Diablo 2 Resurrected upouští od funkce pro více hráčů, ale jak důležitý je P2P?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

TCP/IP podpora v remasteru Diabla 2 nebude. Jak důležitý je ale Peer2Peer v multiplayeru? Přinášíme náhled.

Před 20 lety bylo Diablo 2 na mnoha LAN party nezbytnou součástí výběru té správné akční RPG hry. A tak lidé trávili hodiny bojem s Mefistem, Diablem a Baalem – nebo nastavováním síťového připojení. Jakmile bylo navázáno spojení peer2peer, mohli lidé hrát společně přes TCP/IP.

O 20 let později je nastavení sdílené místní sítě mnohem snazší a výroky typu „Vidím tě, vidíš mě taky?“ jsou mnohem jednodušší. – „Ne, ale vidím Floriana“ vstoupily do říše legend. Minulostí je také podpora TCP/IP pro Diablo 2: Resurrected, remaster původní hry.

Ukončení podpory bude oznámeno prostřednictvím FAQ

13. srpna 2021 začne beta pro předobjednatele hry Diablo 2: Resurrected. O týden později proběhne otevřený beta víkend pro všechny zájemce. Společnost Blizzard zveřejnila na svém blogu nejčastější dotazy a odpověděla také na otázku týkající se podpory multiplayeru přes TCP/IP. Samotná odpověď mě překvapila. V často kladených dotazech se uvádí:

„Podpora protokolu TCP/IP nebude k dispozici v beta testování ani ve finální verzi hry. Po dlouhém zvažování jsme se rozhodli, že tuto možnost již nebudeme podporovat, protože jsme zjistili potenciální bezpečnostní rizika.“

V rozporu s dřívějšími prohlášeními výkonného producenta Roda Fergussona v rozhovoru pro Eurogamer již nebude podporováno přímé připojení v místní síti a multiplayer bude fungovat pouze přímo přes Battlenet. Na otázku, zda bude obchodování možné i ve hře více hráčů, nebo bude kvůli četným chybám a exploitům odstraněno, Rob Fegusson odpověděl:

„[…] Mnohé z toho, co děláme nyní, bylo už v originále. Opravdu se zaměřujeme na poskytování autentických zážitků. Pokud chcete, můžete se stále připojit lokálně přes TCP/IP! To už bylo v D2. To bude i v D2R.“

Není známo, proč tato funkce, která byla oznámena ještě v únoru, není nyní ve hře k dispozici. Jako příčina jsou uváděna potenciální bezpečnostní rizika, ale není přesně známo, o jaká se jedná.

Je Peer2Peer ještě vůbec důležitý?

Na tuto otázku není snadné odpovědět. Co se týče Diabla 2 a jeho velkého významu pro lanové strany, nejjednodušší by bylo říci: Ano.

Nakonec to ale není tak jednoduché. Je pochopitelné, že společnost Blizzard nechce, aby se v globálním online režimu objevovaly bezpečnostní mezery a exploity, které jsou v místní síti zneužívány například k duplikaci předmětů. V nejhorším případě by to zničilo herní ekonomiku.

Pokud tedy budete chtít v budoucnu hrát Diablo 2: Resurrected společně v síti LAN, nepotřebujete funkční místní síť, ale pouze připojení k internetu prostřednictvím sítě WLAN nebo dostatek ethernetových kabelů a volných slotů. A přestože je síť Ethernet stará již 40 let, pravděpodobně není v úmyslu ji navždy odpojit.

Veškeré informace o hře Diablo 2: Resurrected a nadcházející betě najdete v našem velkém přehledu:

Diablo 2 Resurrected: Many details about the beta known – release, registration, scope

Diablo 2 Resurrected: The official info on the start of the Open Beta is here

RELATED ARTICLES

World of Warships: Legends slaví 7. výročí novým režimem „Cold War“ a novými loděmi

Společnost Wargaming vám v srpnové aktualizaci této námořní MMO přináší novou měnu „Mariner's Coins“, kampaň „Edler Lombarde“ a spoustu...

GTA 6 má zřejmě na svědomí sérii závodních her, která kdysi dokonce předstihla Need for Speed

Pamatujete si ještě na Midnight Club? Podle jednoho zasvěceného zdroje byla tato dlouholetá série závodních her vývojářem Rockstar zcela...

Novinka na Steamu: Na tuto hru od Marvelu čekali fanoušci 15 let

Konečně zase marvelovské rvačky: MARVEL Tōkon vede nabitý týden novinek, který přináší akční RPG, looter-shooter a taktické RPG.Poslední opravdová...