27.2 C
Berlin
Neděle, 21 června, 2026

Diablo 2 Resurrected upouští od funkce pro více hráčů, ale jak důležitý je P2P?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

TCP/IP podpora v remasteru Diabla 2 nebude. Jak důležitý je ale Peer2Peer v multiplayeru? Přinášíme náhled.

Před 20 lety bylo Diablo 2 na mnoha LAN party nezbytnou součástí výběru té správné akční RPG hry. A tak lidé trávili hodiny bojem s Mefistem, Diablem a Baalem – nebo nastavováním síťového připojení. Jakmile bylo navázáno spojení peer2peer, mohli lidé hrát společně přes TCP/IP.

O 20 let později je nastavení sdílené místní sítě mnohem snazší a výroky typu „Vidím tě, vidíš mě taky?“ jsou mnohem jednodušší. – „Ne, ale vidím Floriana“ vstoupily do říše legend. Minulostí je také podpora TCP/IP pro Diablo 2: Resurrected, remaster původní hry.

Ukončení podpory bude oznámeno prostřednictvím FAQ

13. srpna 2021 začne beta pro předobjednatele hry Diablo 2: Resurrected. O týden později proběhne otevřený beta víkend pro všechny zájemce. Společnost Blizzard zveřejnila na svém blogu nejčastější dotazy a odpověděla také na otázku týkající se podpory multiplayeru přes TCP/IP. Samotná odpověď mě překvapila. V často kladených dotazech se uvádí:

„Podpora protokolu TCP/IP nebude k dispozici v beta testování ani ve finální verzi hry. Po dlouhém zvažování jsme se rozhodli, že tuto možnost již nebudeme podporovat, protože jsme zjistili potenciální bezpečnostní rizika.“

V rozporu s dřívějšími prohlášeními výkonného producenta Roda Fergussona v rozhovoru pro Eurogamer již nebude podporováno přímé připojení v místní síti a multiplayer bude fungovat pouze přímo přes Battlenet. Na otázku, zda bude obchodování možné i ve hře více hráčů, nebo bude kvůli četným chybám a exploitům odstraněno, Rob Fegusson odpověděl:

„[…] Mnohé z toho, co děláme nyní, bylo už v originále. Opravdu se zaměřujeme na poskytování autentických zážitků. Pokud chcete, můžete se stále připojit lokálně přes TCP/IP! To už bylo v D2. To bude i v D2R.“

Není známo, proč tato funkce, která byla oznámena ještě v únoru, není nyní ve hře k dispozici. Jako příčina jsou uváděna potenciální bezpečnostní rizika, ale není přesně známo, o jaká se jedná.

Je Peer2Peer ještě vůbec důležitý?

Na tuto otázku není snadné odpovědět. Co se týče Diabla 2 a jeho velkého významu pro lanové strany, nejjednodušší by bylo říci: Ano.

Nakonec to ale není tak jednoduché. Je pochopitelné, že společnost Blizzard nechce, aby se v globálním online režimu objevovaly bezpečnostní mezery a exploity, které jsou v místní síti zneužívány například k duplikaci předmětů. V nejhorším případě by to zničilo herní ekonomiku.

Pokud tedy budete chtít v budoucnu hrát Diablo 2: Resurrected společně v síti LAN, nepotřebujete funkční místní síť, ale pouze připojení k internetu prostřednictvím sítě WLAN nebo dostatek ethernetových kabelů a volných slotů. A přestože je síť Ethernet stará již 40 let, pravděpodobně není v úmyslu ji navždy odpojit.

Veškeré informace o hře Diablo 2: Resurrected a nadcházející betě najdete v našem velkém přehledu:

Diablo 2 Resurrected: Many details about the beta known – release, registration, scope

Diablo 2 Resurrected: The official info on the start of the Open Beta is here

RELATED ARTICLES

V den vydání hry GTA 6 jedna celá firma pozastaví provoz, protože jinak by se všichni stejně hlásili nemocní

Volno kvůli Grand Theft Auto 6? To, co zní jako pouhé přání, nyní jedna firma realizuje pro všechny své...

State of Unreal 2026: Všechny důležité informace z prezentace společnosti Epic ve třech minutách

Na konferenci State of Unreal společnost Epic Games představila nejen ukázku UE6, ale také některé systémy pro Unreal Engine...

Strategie na tahy a stavba vesmírných lodí: Po 12 hodinách strávených s demoverzí hry Down with the Ship na...

Zdarma, překvapivě rozsáhlá a opravdu dobrá: Demoverze hry Down with the Ship je na Steamu opravdovým skrytým pokladem.Někdy si...