1.1 C
Berlin
Středa, 24 prosince, 2025

Cities: Skylines 2 – Nové video ukazuje „cestu k vydání“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Zdá se, že společnosti Colossal Order a Paradox Interactive chtějí zakončit rok smírem. Proto minulý týden vydali video pro Cities: Skylines 2. Tým v něm hovoří o procesu vývoje a vysvětluje své myšlenky vedoucí k vydání.

Téměř přesně před dvěma měsíci začalo chaotické vydávání hry Cities: Skylines 2&nbsp. Přestože se zdálo, že základní hratelnost se komunitě líbí, špatný výkonzpůsoboval velkou frustraci.
Nyní se společnosti Colossal Order a Paradox Interactive vyjádřily k průběhu vývoje. Ve dvacetiminutovém videu se vyjadřují různí členové vývojářského týmu a vysvětlují své myšlenky o simulační hře.

Komunita je za tento projev transparentnosti, který je charakteristickým znakem hry Colossal Order, nesmírně vděčná. Členové týmu ve videu také nikdy neúnavně zdůrazňují, jak důležitá je výměna názorů a spolupráce s komunitou.

O to více se proto nabízí otázka, proč nebyla naplánována beta verze tak rozsáhlé hry, jakou je Cities: Skylines 2. Taková fáze by vývojovému týmu poskytla zpětnou vazbu, kterou potřeboval, aby mohl do hry investovat více času

Co se dělo v zákulisí hry Cities: Skylines 2?

Přemýšlíme-li o slovech týmu trochu déle, zdá se, že problémy hry Cities: Skylines 2 spočívají především ve špatném odhadu procesu vývoje.
Colossal Order původně plánoval na vývoj pouze dva roky. Po zahájení vývoje v roce 2018 měla být hra uvedena na trh v roce 2020 nebo 2021. Na základě tohoto výpočtu byl pravděpodobně osloven i vydavatel Paradox a další investoři.

Technický rozsah simulátoru a s ním spojený krysí ocas práce však tým rychle přerostl, což znamenalo, že původní harmonogram nebylo možné dodržet.
Výsledkem bylo, že do Cities: Skylines 2 pravděpodobně plynuly neplánované finanční prostředky, což se společnosti Paradox a ostatním investorům nemuselo líbit. Nakonec byla nedokončená hra vydána s dvouletým zpožděním za interním plánem vydání, aby nebylo nutné žádat o další finanční prostředky a generovat příjmy prostřednictvím vydání

To potvrzuje i fakt, že generální ředitelka společnosti Colossal Order Mariina Hallikainen přiznává, že že humbuk kolem Cities: Skylines 2 byl podpořen vhodným marketingem. Ačkoli se již v té době vědělo, že Cities: Skylines 2 nesplní očekávání

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...