Dnes vychází aktualizace 1.0.6 pro Assassin’s Creed Shadows. Přináší nového společníka, jiné úhly kamery při jízdě na koni a konečně viditelné pokrývky hlavy v cutscénách.
Od vydání Assassin’s Creed Shadows uplynuly tři měsíce a většina z vás již pravděpodobně důkladně prozkoumala historické Japonsko a nyní touží po novém obsahu. Měsíc po poslední aktualizaci, která vylepšila především parkourové mechaniky, je nyní v přípravě aktualizace 1.0.6 pro AC Shadows.
Tentokrát Ubisoft pro vás připravil o něco větší balíček, protože kromě menších vylepšení komfortu obsahuje také nový příběhový balíček s novým společníkem a zbrusu novou, náročnou obtížnost. Patch 1.0.6 přináší vítanou změnu i pro fanoušky pokrývek hlavy. Prozradíme vám, co všechno obsahuje.
Table of Contents
Kdy bude aktualizace spuštěna?
Aktualizace 1.0.6 pro Assassin’s Creed Shadows je k dispozici ke stažení od dnešního dne, 25. 6. 2025, 16:00 německého času.
Jak velká je aktualizace 1.0.6?
Velikost souboru ke stažení závisí na vaší platformě; největší jsou verze pro PC a Xbox.
- PlayStation 5: 6,27 GB
- Xbox Series: 19 GB
- MAC: 9 GB
- PC: 17 GB
- Steam: 8,5 GB
Noční můra začíná
Nejdůležitější novinkou aktualizace je pravděpodobněobtížnostní stupeňNoční můra
který má ze Stínů udělat skutečnou výzvu. Konkrétně to znamená, že nepřátelé způsobují výrazně větší škody. Blokování, úhyby a krytí jsou nyní znatelně obtížnější; reakční doba byla zkrácena. Adrenalin se hromadí pomaleji a schopnosti se dobíjejí déle.
Také úspěšné plížení bude těžší, protože atentáty způsobují výrazně méně poškození. Navíc je nyní i plížení a plazení hlasitější, takže vás nepřátelé relativně rychle zaznamenají i ve tmě. Byla také vylepšena AI nepřátel; nepřátelské stráže vás hledají ve skupinách a rychleji zaujímají obranný postoj.
Nová obtížnost by měla oslovit především hráče, kterým se Shadows při vydání zdálo příliš snadné. Náš tester Dimi tehdy kritizoval, že se nepřátel dá příliš snadno zbavit tím, že prostě vylezete na střechu. Zda jsou provedené změny správné, nebo jen zbytečně prodlužují boje, se teprve uvidí.
Nový společník
Aktualizace přináší do hry také nový vítr, pokud jde o příběh. S Portugalcem Rufinem totiž mátenového spojence pro vaši ligu assassinů Vousiv Portugalec je ozbrojen pistolí a také se věnuje lovu templářů v Japonsku. Jeho zbrusu novou řadu úkolů můžete zahájit poté, co pro svůj úkryt získáte kováře Heijiho a odemknete Yasukeho.
Tento společník vznikl ve spolupráci s D&D kolektivem Critical Role Rufino byl původně vymyšlen americkým dabérem Robbie Daymondem pro Assassin’s Creed One-Shot.
Klobouk zůstává
Funkce, kterou si mnoho fanoušků od vydání hry velmi přálo, se týká klobouků, kapucí a přileb. S aktualizací 1.0.6 můžete nastavit, aby pokrývky hlavy během mezisequencí již magicky nezmizely, ale zůstaly viditelné. Podle Ubisoftu jsou z této funkce vyjmuty pouze některé romantické cutscény.
Příslušnou možnost najdete v nastavení pod záložkouHra
Co dalšího přináší aktualizace 1.0.6?
Poplach ve hře: Regionální poplach lze nyní spustit nejen v hradech a zabezpečených nepřátelských komplexech, ale také v otevřeném herním světě. Stane se tak, když opakovaně napadnete civilisty nebo stráže. Poté se na vás vrhnou mocní strážci.
Nová nastavení kamery na koni:Během jízdy na koni můžete nyní přepínat mezi třemi různými nastaveními kamery. Stiskněte tlačítko dolů na ovladači nebo tlačítko X na PC.
Režim výkonu pro méně výkonné počítače: Nová úroveň kvality s názvemUltra Low Specs
má hráčům Shadows se staršími a méně výkonnými grafickými kartami nabídnout lepší výkon. Podle Ubisoftu hra již běží na grafické kartě Nvidia Geforce GTX 1650 s 4 GB VRAM. Zda však historické Japonsko na této grafické kartě rozvine svou plnou vizuální krásu, si troufáme pochybovat.
Všechny další změny najdete v podrobných poznámkách k patchi na druhé stránce.
Hlavní novinky v patchi
Zvláštní spolupráce
Critical Role
Pro naši druhou speciální spolupráci jsme se spojili s Critical Role, abychom vytvořili tento nový obsah pro Assassin’s Creed Shadows. Ten zahrnuje novou bezplatnou misi s názvem „A Critical Encounter“, nového spojence, kterého můžete rekrutovat, a novou trofej/úspěch do vaší sbírky.
Nový bezplatný balíček příběhu: „A Critical Encounter“
Rufino, starý přítel Tomiko a Heijiho, požaduje splacení dluhu za záchranu života poté, co odhalil smrtící spiknutí. Během své práce jako překladatel našel důkazy, že tajemná organizace najímá vrahy, aby eliminovali vlivné občany.
Nyní se obrací na Naoe a Yasukeho, aby mu pomohli v boji proti těmto vrahům.
*Podmínky odemčení: Dokončete „Cesta kováře“ a odemkněte Yasukeho jako hratelnou postavu. Tato série úkolů začíná v úkrytu.
- Odměna:Nový spojenec, založený na postavě Rufina z jednorázové kampaně „Assassin’s Creed Shadows“ od Critical Role, kterou hraje Robbie Daymond. Navíc získáte banner s logem Critical Role pro svůj úkryt.
- Nová trofej/úspěch:„Kritické setkání“, které získáte po dokončení série úkolů.
V rámci této spolupráce také vydáváme balíček zbraní Critical Role inspirovaný světem Critical Role, který si můžete zakoupit v obchodě ve hře! Tento balíček obsahuje dvě zbraně pro oba postavy: tanto a katana pro Naoe a kanabo a teppo pro Yasuke.Nová úroveň obtížnosti „Noční můra“
Přidáváme novou úroveň obtížnosti (Noční můra), která obohatí vaši cestu o další výzvy. Tento režim ovlivňuje jak boj, tak i maskování a vyžaduje taktické plánování a větší pozornost k vašemu okolí. Připravte se na silnější protivníky a celkově intenzivnější zážitek.
Zde je malá ochutnávka některých změn, které vás v této nové obtížnosti čekají:
- Obranné možnosti hráčů jsou méně účinné a nepřátelé způsobují na všech úrovních větší poškození.
- Například parádní údery nyní vyžadují perfektní načasování, aby odrazily úder – neúplné parádní údery blokují poškození pouze částečně.
- 敌人的 AI 更聪明、更快、更具攻击性,在各种情况下,包括识别方面。
- 例如,Naoe 现在即使蹲着也会发出声音!即使在阴影中,当她移动时也能看到她!
- 例如,敌人不再会因闪避或防御而受到伤害——只有技能才能使他们进入易受伤害的状态。
- 战斗资源(如肾上腺素、口粮和忍者道具)更难获得,因此使用这些资源变得更加重要。
以上只是新难度对游戏的影响的一小部分。欢迎大家将最激烈的时刻分享给我们,在 Discord 或 X 上发布视频,并添加标签 AssassinsCreedShadows。
在过场动画中显示或隐藏头饰
我们很高兴推出一项备受期待的功能:玩家现在可以选择在过场动画中显示头饰,如兜帽、头盔、头带等。现在,你的风格可以在对话场景中闪闪发光了!
该选项可在游戏设置中找到。
- 请注意,头饰不会在电影片段中显示,在某些情况下,该设置会被规则覆盖(浪漫过场动画)。
视觉效果设置
玩家现在可以禁用/启用某些视觉效果,以进一步定制游戏体验。这包括显示或隐藏尸体上的战利品、玩家的最后已知位置、敌人的特殊攻击指示等。
所有选项均可在“界面”菜单中找到。
开放世界警报
我们已将城堡中的区域警报系统扩展到整个省。现在,如果您在城堡外多次攻击平民或军事单位,警报可能会被触发,一群守卫会在世界范围内追杀您。
马摄像头预设
现在,您可以在骑乘时在三种不同的摄像头设置之间切换(骑乘时按住控制器上的向下键/键盘上的“X”键),以享受更电影般的体验,欣赏日本的美丽风景。
PC 的超低系统要求
我们添加了一种新的图形质量:超低模式。这样,GPU 配置有限的 PC 玩家也可以享受更佳的帧率。
错误修复列表
一般
- 修复了选择隐藏装备选项后,Onryo 面具仍然可见的问题。
- 修复了玩家无法获得冠军积分的问题。
- 修复了一个问题,在重置大师树后,大师积分不会被返还。
- 修复了一个问题,即使游戏进度没有限制,玩家也无法在角色之间切换。
- 修复了一个问题,该问题会导致在道场未升级到 3 级的情况下,盟友被训练成老兵。
- 修复了一个问题,该问题会导致 Gennojo 在被招募后不会立即出现在藏身之处。他正在洗头!
- 修复了一个问题,该问题会导致玩家有时被困在红色区域,无法通过快速旅行前往藏身之处。
- 修复了一个问题,该问题会导致完成“丰富视野”任务后,鬼画留在屏幕上。
- 修复了各种本地化问题。
任务
- 修复了玩家在“偶然相遇”任务中跟随 Fuyu 时无法继续前进的问题。
- 修复了一个问题,该问题会导致玩家在击败所有歌舞伎后无法完成任务。
- 修复了一个问题,该问题会导致在过场动画“Fuji-maru”后,Oichi夫人的信不再可用。
- 修复了一个问题,该问题导致玩家无法与坐在地上的Katsuhime交谈。她只想安静一下!
- 修复了一个问题,该问题导致在追踪任务“寺庙故事”时,只显示进度条,没有文字。
- 修复了在 Kaya 神社中缺少 Genzaburo 的 Teppo 大师的问题。
- 修复了在任务“Nobutsuna 的弟子”中,Yagyu Munetoshi 过早透露后续剧情的问题。
- 修复了玩家无法杀死虚无五人组的问题,因为该 NPC 缺失。他太字面理解了自己的名字了。
- 修复了玩家在躲避 Katsuhime 并将其击倒后无法完成任务“六角夫人的日记”的问题。
- 修复了一个问题,该问题导致玩家无法完成任务“六角夫人的日记”,因为没有立即可用的选项来携带Katsuhime。
- 修复了由于任务“头颅滚落”中的异常导致玩家触发故障,导致 Animus 活动不可用的问题。
- 修复了玩家在任务“失落的荣誉”中无法继续进行的问题,因为游戏没有切换到直江。
- 修复了玩家在死亡后无法继续参加锦标赛的问题。
图形和视觉效果
- 修复了一些小的视觉问题。
- 修复了黑暗森林中的 Kusarigama 视觉元素位置错误的问题。
- 修复了一个问题,该问题导致所有 NPC 马看起来完全相同。
- 修复了 Naoe 的 Sekiryu 服装的剪切问题。
- 修复了变形后“血影刀”从刀鞘中露出的问题。
- 修复了《Dead by Daylight》鬼的盔甲移动物理问题。
音频
<li=““>修复了在移动时打开地图时脚声偶尔会消失的问题。
</li=““>