15.4 C
Berlin
Čtvrtek, 18 září, 2025

Nový patch pro Cyberpunk 2077 odstraňuje některé technické nepříjemnosti

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nejsou tu žádné problémy, které by nejnovější patch pro Cyberpunk 2077 řešil. Dokonce ani nemění číslo verze, ale to, co se opravuje, je důležité.

Práce na Cyberpunku 2077 pokračují. Jak společnost CD Projekt Red oznámila na Twitteru, byl vydán nový patch. Je však poměrně malý, a to jak co do počtu stažení, tak co do seznamu změn.

Oprava pádů

Především oprava opravuje dvě situace, kdy mohlo dojít k pádům. Jednu z nich lze nalézt v průběhu závěrečného úkolu.

Pathtracing a dynamické škálování rozlišení Druhá změna se týká nedávno přidaného pathtracingu. Po jeho aktivaci již nebude možné používat funkci Dynamické škálování rozlišení. Co je to Pathtracing? Tento experimentální režim umožňuje mimo jiné výpočet přímého i nepřímého osvětlení na úrovni, jaká dosud nebyla ve videohrách k vidění. Tato technika vykreslování přináší mnohem méně kompromisů než běžný ray tracing. Je považována za další evoluční krok v herní grafice. Bez použití DLSS nebo FSR – pokud je požadováno více než pár FPS – ji však lze smysluplně použít pouze na absolutně špičkových kartách, jako je 4080 nebo 4090.

Dynamic Resolutrioon Scalingje technika, která dynamicky upravuje použité rozlišení hry a tím snižuje počet vypočítaných pixelů, někdy i drasticky, v závislosti na scéně.Zvyšuje se tím počet FPS, ale snižuje se kvalita obrazu.

Nezaměňovat sDLSS, FSR nebo XeSS společnosti Intel. Ty používají algoritmy pro zvýšení interně používaného rozlišení. Pokud vás toto téma zajímá, naleznete dobrý výchozí bod zde

Ale proč to vypínattedy, když pathtracing potřebuje tolik výkonu?

Nášhardwarový redaktor Daniel Raettigmá odhad:Při pathtracingu se obraz již místy dost trhá, a to kvůli šumu, kterému se při výpočtech pathtracingu nelze snadno vyhnout. V kombinaci s dynamickým rozlišením a vysokými hardwarovými nároky této technologie kvalita obrazu pravděpodobně příliš utrpí.

Takže stačí používatDLSS s kartami Nvidia aFSR nebo XeSSsAMDneboIntelGPU. CD Projekt Red zkrátka vyřazuje z možností zdroj potenciálního zklamání.

Upozornění týkající se modů:Vývojář upozorňuje, že ačkoli se číslo verze nemění, mody mohou být přesto ovlivněny ve své funkci. Pokud si tedy nejste jisti, nebo se dokonce vyskytnou nové chyby, stojí za to projít si seznamModů a zjistit, zda některý znepotřebuje také aktualizaci

A co vy? Dotkly se vás pády? Pomohla vám oprava? Nebo vám v požitku ze hry Cyberpunkt 2077 stále brání jiné technické nedostatky? Používáte velmi efektní režim pathtracing, i když ždímá z GPU každý gram výkonu? Neváhejte a napište své zkušenosti do komentářů!

RELATED ARTICLES

Vlastně bych měl mít strach, ale po dvou hodinách v kooperativním režimu Little Nightmares 3 mě bolelo břicho od...

Jak zábavná může být hororová hra? Odpověď vám mohu poskytnout. Zda vývojáři tuto reakci zamýšleli, je jiná otázka. Obrovský, tlustý...

Novinka na Steam: Jedna z nejlepších her s otevřeným světem by konečně mohla dostat důstojného nástupce

Steam vám tento týden přináší 18 nových her pro PC – od hororů přes budovatelské a RPG hry až...

Bude se GTA 6 odehrávat na ostrovní mapě? Komunita hádá nad jedinou větou na webových stránkách Rockstar.

Mapa GTA 6 je pro komunitu stále záhadou a sever představuje pro fanoušky hned několik problémů. GTA 6 se odehrává...