Podle nedávné zprávy renomovaných benchmarkerů je režim kvality ve hře Death Stranding 2: On the Beach z velké části zbytečný. Většině hráčů Death Stranding 2 se proto doporučuje zvolit režim výkonu, zejména pokud hrají na PS5 Pro.
Pokračování jedné z nejneobvyklejších her s otevřeným světem poslední doby, Death Stranding 2, se oficiálně dostalo na trh 26. června, po krátkém období předběžného přístupu, který byl k dispozici všem, kteří si zakoupili jednu z vyšších edic. Stejně jako jeho předchůdce, i nově vydaný titul od Kojima Productions nabízí hráčům možnost volby mezi režimy Quality a Performance, což je od osmé generace konzolí standardem u AAA her. Podle nedávné analýzy benchmarkingových expertů z Digital Foundry (prostřednictvím TheGamer) nejsou grafické režimy Death Stranding 2 stejné, přičemž předvolba Quality je podle nich z velké části zbytečná. Ačkoli základní PS5 přirozeně přináší o něco více kompromisů ve všech nastaveních, bylo zjištěno, že nemá žádné problémy s udržením stabilní snímkové frekvence v obou režimech: 30 fps v režimu Výkon a 60 fps v režimu Kvalita.
Výkonnostní kompromisy Death Stranding 2 jsou minimální
https://www.youtube.com/watch?v=-ApWCtAuKcI
Pokud jde o vizuální rozdíly, nejvýraznější kompromisy, které Digital Foundry zaznamenalo, byly snížená kvalita anti-aliasingu a drobná nestabilita subpixelů – artefakty jako třpytění, blikání nebo plazení způsobené velmi jemnými vizuálními detaily (malé textury použité například pro dráty nebo kabely), které se neshodují s pixelovou mřížkou obrazovky. Jak se dalo očekávat, tyto problémy byly výraznější u základního modelu než u výkonnějšího PS5 Pro. Obnovení v polovině generace také přineslo v průměru o něco vyšší rozlišení než 1440p u základního modelu, ale protože rozlišení je dynamické, je zlepšení obtížné kvantifikovat, zejména proto, že celkový rozdíl je marginální.
Nakonec, i když režim Quality nabízí mírné vizuální vylepšení oproti základní PS5, je velmi sporné, zda tento rozdíl ospravedlňuje obětování odezvy 60 snímků za sekundu. Na PS5 Pro je odpověď jasná: režim Quality ve hře Death Stranding 2 vypadá téměř identicky jako režim Performance na dosud nejvýkonnější konzoli Sony, což jej činí z velké části zbytečným.
Srovnání grafických režimů Death Stranding 2
Funkce |
Režim výkonu |
Režim kvality |
---|---|---|
Snímková frekvence (PS5) |
60 fps (stabilní) |
30 fps (stabilní) |
Snímková frekvence (Pro) |
60 fps (stabilní) |
30 fps (stabilní) |
Rozlišení (PS5) |
1440p, některé artefakty rekonstrukce |
Mírně vyšší nativní rozlišení a čistější obraz |
Rozlišení (Pro) |
Mírně nad 1440p, méně šumu |
Technicky ostřejší než režim Performance, ale rozdíl je sotva znatelný |
Redundance režimu Quality na výkonnější konzoli odráží dlouhodobou produktovou strategii společnosti Sony. Od představení PS5 Pro v září 2024 Sony tvrdí, že její aktualizace v polovině generace je určena pro lidi, kteří nechtějí volit mezi režimy kvality a výkonu, ale jsou ochotni zaplatit za věrnost prvního z nich na úkor snímkové frekvence druhého.