18.4 C
Берлин
петък, август 8, 2025

Insta-Lock – Riot Games се борят с досадната механика VALORANT

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Riot Games планира нова система за избор на персонаж за VALORANT. Предполага се, че в бъдеще тя ще бъде хубава и последователна.

В понеделник Riot Games обяви в разговор с разработчици, че ще има промени в процеса на селекция във VALORANT. Твърди се, че това има сходство с League of Legends и избягва досадното блокиране в момента.

По време на разговора с разработчика дизайнерът на играта Джон Уокър ни разказва за планираните промени във VALORANT. Един от тези проблеми е заключването Insta-Lock, което често изнервя играчите. Участниците избират персонаж за част от секундата, което от своя страна оказва влияние върху съзвездието на отбора и хода на мача.

Новият модел, наречен „Cascading Agent Pick

“ има за цел да противодейства на този проблем. В бъдеще играчите:вътре трябва да бъдат свободни за избор на герои един след друг. Редът се определя на случаен принцип в началото на мача. След това първото лице има около 15-20 секунди, за да избере агент. Въпреки това играчите не са принудени да избират първи, тъй като е възможно просто да изчакат и да изберат персонаж по-късно.

Новата система за избор много напомня на драфта от League of Legends. В него шампионите се избират от играчите в произволен ред. Все още обаче не е известно кога новият модел ще бъде интегриран във VALORANT. Въпреки това, според дизайнера на играта Уокър, това може да се случи във второ или трето действие.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...