20.6 C
Берлин
петък, август 1, 2025

Студиото Flame in the Flood се присъединява към CD Projekt, за да работи по „амбициозна“ нова игра

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

The Molasses Flood няма да бъде обединено с други студия на CD Projekt, а „ще запази настоящата си идентичност“

The Molasses Flood, базираното в САЩ студио, което стои зад The Flame in the Flood и Drake Hollow, вече е част от CD Projekt Group. Студиото ще работи „в тясно сътрудничество“ с разработчика CD Projekt Red по „амбициозен проект“, базиран на един от съществуващите имоти на CDPR.

„Molasses Flood споделят нашата страст към разработката на видеоигри, те са опитни, ориентирани към качеството и имат голям технологичен поглед“, заяви в изявление съвместният главен изпълнителен директор на CD Projekt Адам Кичински. „Убеден съм, че те ще внесат много талант и решителност в Групата.“

„Когато CD Projekt се обърна към нас за възможността да работим заедно, ние видяхме невероятна възможност да достигнем до много по-широка аудитория чрез сътрудничество с компания, която обичаме, създаваща игри в светове, които обичаме“, каза ръководителят на студио Molasses Flood Форест Даулинг. „Не бихме могли да бъдем по-развълнувани да продължим мисията си с подкрепата на CD Projekt и техния невероятно талантлив екип.“

За разлика от Digital Scapes, което беше преименувано на CD Projekt Red Vancouver, след като CDPR го придоби по-рано тази година, The Molasses Flood няма да бъде обединено с други екипи на CD Projekt, а „ще запази настоящата си идентичност“. Студиото няма да се присъедини към усилията за преработване на Cyberpunk 2077, но може да работи по нещо ново в тази среда: CD Projekt заяви, че The Molasses Flood „ще работи по свой собствен амбициозен проект, който е базиран на едно от IP-та на CD Projekt“, а доколкото знам, те са само две: Cyberpunk и The Witcher.

Самите The Molasses Flood намекнаха, че няма да се отдалечат твърде много от предишните си игри, поне механично, като заявиха в Twitter, че „ще продължим да правим игри, базирани на същите принципи, които винаги са ни ръководили: Създаването на игри със сърце, изградени върху богати геймплейни системи.“

Информация за това, с което се занимава, ще бъде разкрита в някакъв момент в бъдещето.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: Частично изтекла информация за мултиплейъра, потвърдена дата на излизане и вътрешна информация за старта на бета версията

Този трейлър излезе по-рано, отколкото EA би искала. Малко преди официалното разкриване на мултиплейъра на Battlefield 6 на 31 юли от 20:30...

Mario Kart най-накрая става по-справедлив благодарение на огромното обновление 1.2.0

Пatch 1.2.0 ви помага най-накрая да спечелите така желаните три звезди във всички купи. Новини от Гъбеното кралство: както обяви...

В Steam новата игра за оцеляване Star Rupture вече има повече играчи преди излизането си, отколкото някои от конкурентите...

Изграждане на фабрики, оцеляване и отворен свят: Star Rupture привлича хиляди още преди излизането си. И вие можете да...