23.7 C
Берлин
понеделник, май 13, 2024

Слоеве на страха: най-модерната технология за потапяне в ужаса

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Следната вечер се проведе технологичната демонстрация Layers of Fear. В него разработчиците разказаха за техническите характеристики на играта на ужасите и как те допринасят за уникалното страховито изживяване.

По кожата ви се разпространява неприятно усещане за изтръпване, косъмчетата отзад на врата ви се изправят. Има ли някой зад вас в момента? Ужасът е много повече от усещане, той е настроение, което трябва да бъде създадено от създателите на изкуство. Bloober Team също иска да създаде това страховито настроение в „Слоеве на страха“ (2023 г.). Разработчиците обясняват техническите похвати в обобщаващо видео. Повече подробности можете да намерите взаписа на живото предаване в Steam.

За да ви предложи максимално хорър изживяване в Layers of Fear, Bloober Team работи сLumenиRaytracing например. Тези два инструмента създават реалистични светлинни ефекти, така че отраженията и източниците на светлина да изглеждат особено реални. С помощта насистематаNiagara частиците, като например вихрещ се прах, трябва да се плъзгат естествено във въздуха и да се усещат истински.

Посредством тези инструменти в комбинация с енджина Unreal Engine 5 на хорър общността се предлага атмосферен фойерверк от страховити ефекти. Възниква обаче въпросът колко геймъри на персонални компютри ще могат да се насладят в пълна степен на този грандиозен страховит спектакъл. Освен това остава открит въпросът за цената. В края на краищата такава работа трябва да има своята цена.

Вероятно много геймъри ще са си купили конзола именно поради тази причина. Въпреки това, драскащи реалността игри като Layers of Fear илиUnrecordпоставят нови стандарти, които оказват влияние преди всичко върху покупката на нов хардуер. Както всички знаем, това също е свързано с цена.

Пластовете на страха са планирани за пускане през юни тази година за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Arena Breakout: Infinite вече реши няколко големи проблема на Тарков за мен в бетата

За този хардкор шутър Фил най-накрая няма нужда да се рови в уикита или таблици в Excel. И това...

Джурасик свят Evo 3: Представена е новата част от популярната поредица Dinopark – а премиерата не е далеч

Нова еволюция на Джурасик свят е в процес на разработка и може да бъде пусната на пазара още през...

Assassin’s Creed Infinity и възможният абонаментен модел

Ubisoft, известна с успешната си поредица Assassin's Creed, планира нова стъпка вфранчайзас Assassin's Creed Infinity. Като център за различни...