8.6 C
Берлин
четвъртък, март 12, 2026

Първият пач за Borderlands 4 изглежда изключително важен за пълноценно игрово преживяване, но феновете предвиждат проблеми с производителността

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Borderlands 4 ще излезе скоро с голям първи пач, но феновете вече се опасяват от проблеми с производителността – нашият тестер ще ви каже дали тези опасения са оправдани.

Borderlands 4 е на прага на излизането си на 11 септември 2025 г. и всъщност очакването за завръщането на Loot-Shooter трябва да е на преден план.

Вместо това обаче много дискусии в момента се въртят около една тема: производителността. Шефът на Gearbox, Ранди Питчфорд, коментира това в X – и думите му предизвикват смесени реакции.

Day-1-Patch трябва да оправи много неща

Pitchford потвърди, че Borderlands 4 ще получи голям Day-1 пач веднага след пускането си. Според него той е практически незаменим, за да може играта да се играе в играем състояние:

Първият пач прави много! Въпреки това, ако използвате компютър, който е под минималните изисквания, трябва да очаквате, че играта няма да може да се играе.

Това, че играта изобщо работи на вашите системи, е чудо. Това, че достигате 55 до 60 fps в интензивни битки, е всъщност невероятно, имайки предвид двигателя и процесите на заден план. Вашите спецификации не дават информация дали използвате SDD или HDD диск, но и това би могло да обясни някои от забавянията.

Това е голям, смел, нов, безпроблемен свят и за съжаление трябва да кажа, че по-старият хардуер може да не предлага безпроблемна производителност за най-новите AAA игри, както винаги е било от началото на PC игрите.

Минималните изисквания на Borderlands 4 са съответно високи:

  • CPU: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • GPU: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
  • RAM: 16 GB
  • Памет: 100 GB (SSD е задължително)

Препоръчителните спецификации са дори RTX 3080 или RX 6800 XT и 32 GB RAM.

Общността реагира скептично до гневно

На Reddit не е изненадващо, че изявлението на Pitchford предизвика буря от коментари. Много фенове предвиждат още преди излизането на играта следващата голяма дискусия за оптимизацията на AAA игрите през 2025 г.:

  • highmodulusНикога не е било по-ясно: НЕ ПРЕДВАРИТЕЛНО ПОРЪЧВАЙТЕ!
  • wantilles1138Реалистични очаквания за производителност = Работи като боклук.
  • Lo_jakТова е поредната игра с UE5 и аз вече съм загубил всякаква надежда за игри, които използват този енджин …
  • theusualuserBorderlands 4 трябва да има „реалистични очаквания“ към своите Steam потребителски оценки.
  • Ethan_NLHWА, така че отново ще имаме неоптимизирана Unreal Engine Shitshow.
  • NonnagLavaХората четат само заглавието, а не цялата цитата… Той говори за производителността, когато не се изпълняват минималните изисквания.

Дали притеснението е наистина оправдано?

Нашият тестиращ Кевин имаше възможност да играе Borderlands 4 още преди излизането му – все още без важния Day-1-Patch. Каква е текущата производителност и какви подобрения очакваме от актуализацията, можете да прочетете в първите му впечатления:

Ето какво казва нашият тестиращ

  На нашите тестови системи Borderlands 4 работи гладко и без големи проблеми, но има едно голямо „но“: ако искаме да се насладим на най-красивата графика и да настроим всичко на максимално качество, трябва да включим решения за упскейлинг като DLSS или FSR и да активираме Frame Generation, за да продължим да получаваме стабилно игрово преживяване.

Без тези опции Borderlands 4 е практически неиграем на най-високите графични настройки, поне на нашите тестови системи. Въпреки това, разликите между най-високите настройки и само високите графични настройки са трудно забележими на пръв поглед. Остава да се види каква разлика ще направи Day-1-Patch тук.

Още Borderlands 3 стартира през 2019 г. с технически проблеми, които до днес не са напълно отстранени. Това също предизвиква допълнително недоверие, особено след като туитът на Pitchford изглежда на много фенове като предварително обяснение защо Borderlands 4 ще работи зле при много от вас при излизането си.

RELATED ARTICLES

Това е новата постъпка на Intel, за да си възвърне позициите спрямо AMD: Представяне на Core Ultra 200S Plus

Intel представи два нови процесора за настолни компютри като обновяване на настоящото поколение Arrow Lake. Intel официално представи дългоочакваното обновяване...

Първото обновяване за Marathon дойде изненадващо бързо и премахва някои от най-досадните начални трудности.

По-малко от седмица след пускането на играта, първият пач е вече налице. Началото става по-лесно. Marathon получи първата си актуализация:...

Според изтекла информация Steam версията на Ghost of Yotei отива в кошчето: промяната в политиката на Sony явно засяга...

Sony спира пренасянето на своите игри за един играч на PC. Според някои източници първата жертва е почти завършената...