7.6 C
Берлин
събота, декември 13, 2025

Може би най-добрата функция на Nvidia ще направи още един голям скок напред

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Да има още повече кадри с още по-добри снимки? Nvidia обяви голяма актуализация на своята технология за увеличаване на мащаба DLSS

Gamescom е съвсем близо и като част от едно от най-големите изложения за игри в света Nvidia обяви (DLSS 3.5).

Припомняме: DLSS е съкращение от Deep Learning Super Sampling и описва технологията за увеличаване на мащаба на Nvidia, която трябва да осигури по-плавна картина и повече кадри при игра на игри.

Но какво се очаква да донесе новата актуализация?

DLSS 3.5 и подходящо осветление

Според прессъобщението на Nvidia новата версия на DLSS носи една изключително важна нова функция: реконструкция на лъчи. Твърди се, че тя значително подобрява графиката за трасиране на лъчи за всички графични карти Geforce RTX.

Това ще бъде постигнато чрез замяна на ръчното оптимизиране на намаляването на шума с мрежа с изкуствен интелект, обучена от суперкомпютрите на NVIDIA. Това ще позволи на разработчиците да включат в игрите си пълно трасиране на лъчи (трасиране на пътя) без пряко сътрудничество с Nvidia.

Short: Светлините и отраженията ще изглеждат още по-добре с графичните карти RTX, отколкото преди. Това е така, защото при пълното трасиране на лъчите се изчисляват не само светлинните лъчи от камерата до обекта, но и пътищата, които те поемат, когато се сблъскат с препятствие. Това би трябвало да осигури физически правилно представяне на светлината.

„Осветлението с пълно трасиране на лъчите в реално време е важен етап в пътя ни към фотореалистична графика в игрите и ние постигнахме тези цели с режима RT Overdrive на Cyberpunk 2077, Minecraft с RTX и Portal с RTX. С добавянето на Ray Reconstruction в NVIDIA DLSS 3.5 разработчиците могат да използват AI, за да подобрят световете, които създават, като извеждат качеството на изображението по-далеч, отколкото се е смятало за възможно досега. „

– Мат Уеблинг, вицепрезидент маркетинг, NVIDIA

Тези игри вече са обявени

Nvidia обяви и някои игри, които вече ще използват DLSS 3.5 в близко бъдеще:

  • Alan Wake 2 (27 октомври 2023 г.)
  • Cyberpunk 2077 & Cyberpunk: Phantom Liberty (септември 2023 г.)
  • Portal с RTX ъпгрейди (есен 2023 г.)

Очаква се също така GeForce Now да работи с DLSS 3.5, когато Alan Wake 2 и Cyberpunk DLC бъдат пуснати на платформата.

Вие сте на gamescom? Можете да намерите Nvidia и DLSS 3.5 в зала 2.1, щанд 10А.

Какво мислите за DLSS 3.5? Очаквате ли с нетърпение още по-реалистично осветление с картите RTX? Чувствайте се свободни да ни съобщите в коментарите!

RELATED ARTICLES

Into the Fire ще бъде най-невероятната игра за оцеляване от години насам и веднага се озова в списъка ми...

Както много от нас, доскоро не бях чувал за Into the Fire. След като видях геймплея и имах възможност...

Вашата любима игра ли е сред тях? Списък на всички заглавия, които благодарение на новата технология ще изглеждат по-добре...

AMD официално представи FSR Redstone и освен новите функции публикува и списъка с игри, които до края на годината...

Новият пач за Battlefield 6 предизвиква много дискусии: Ето 4-те най-големи противоречия в момента

С огромното обновление 1.1.3.0 Battlefield 6 получава не само нова карта, но и значителни промени. И те предизвикват много...