13.4 C
Берлин
сряда, юни 12, 2024

Ето как изглежда Resident Evil в Unreal Engine 5

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Студиото за разработка на игри Team Arklay’s демонстрира как би изглеждал римейкът на оригиналния Resident Evil на Capcom в Unreal Engine 5.

Студиото за разработка на игри Team Arklay’s наскоро пусна трейлър, който показва как би изглеждал римейкът на оригиналния Resident Evil в Unreal Engine 5. Capcom пусна оригиналната игра Resident Evil през 1996 г., а нейния римейк – през 2002 г.

Франчайзът Resident Evil на Capcom може и да не е поставил началото на жанра на оцеляващия ужас, но помогна за популяризирането му с излизането на първата игра Resident Evil. Играта беше толкова популярна навремето, че Capcom издаде няколко нейни версии; много фенове смятат римейка на играта за най-добрия от тях. Успехът ѝ накара феновете да призоват Capcom да създаде още един римейк на оригиналната игра Resident Evil, използвайки RE Engine, след успеха на последните римейкове на Resident Evil. Изглежда обаче, че на този призив ще се отзове друг разработчик.

Наскоро Team Arklay’s качиха трейлър, който показва как би изглеждал римейкът на Resident Evil от 2002 г. в Unreal Engine 5 на Epic Games. Студиото прави римейк на играта в UE5 от доста време и този трейлър показва работата му до момента. Използването на енджина от страна на студиото придава на REmake (както феновете го наричат с любов) фотореалистичен вид, предоставяйки на феновете по-добър поглед върху интериора на имението Спенсър. Трейлърът показа и как ще изглежда емблематичната встъпителна сцена на играта в UE5 с добавянето на няколко нови сцени.

Преди това студиото за разработка показа как изглежда интериорът на имението Spencer в UE5, макар че не показа как ще изглеждат чудовищата в него. За щастие студиото включи в неотдавнашния си трейлър геймплейни кадри, показващи как изглеждат и се движат зомбитата, ловците и химерите в играта. Интересно е, че геймплейните кадри, показани в трейлъра, се сменят между фиксираните ъгли на камерата, с които са известни класическите игри RE, и перспективата от трето лице над рамото на съвременните игри RE. И накрая, трейлърът показва, че макар Team Arklay’s да са променили графиката на REmake, те не са променили диалога на героите, който придаваше на играта от 2002 г. същото сирене на филм на ужасите, което тя имаше.

В трейлъра екипът на Arklay’s казва, че неговият римейк на играта от 2002 г.Resident Evil все още е във фаза на разработка. Поради това на феновете може да се наложи да почакат доста време, преди да могат да изживеятResident Evil‘sMansion Incident отново в UE5. Не е ясно дали Capcom е наясно с усилията на Team Arklay към момента на пресата. Въпреки това коментар от човек, който изглежда е член на Team Arklay, предполага, че студиото ще се съобрази с това, ако получи заповед за прекратяване и забрана от Capcom. Ако това се случи, ще бъдат засегнати и усилията на Team Arklay заримейк наDino Crisis, друга игра на Capcom.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

300 GB за CoD Black Ops 6? Първоначално размерът е шокиращ, но Activision дава заден ход

За Black Ops 6 се говори за 300 GB място на твърдия диск. Но ситуацията не е еднозначна...

Мутанти и аномалии: Stalker 2 показва нов трейлър и в него има всичко

На изложението Xbox Showcase се представя и горещо очакваният шутър от първо лице. Почти три минути нови сцени от...

Gears of War: E-Day обявен – Какво вече знаем за Gears 6

Gears of War: E-Day няма да бъде спин-оф, а истински, голям нов Gears of War! А ние извличаме първата...