С наближаването на края на текущия сезон на „Marathon“, Bungie преосмисля традиционния игрови опит с новата актуализация „Warden Hunt“, която предлага свежо преживяване и го прави много по-награждаващо. След стартирането си през март, сезон 1 се превърна в ценен урок за Bungie, както посочи режисьорът на играта Джо Зиглър в подробна публикация в блога. С големи планове за „Marathon“ в бъдеще, Bungie внася малко повече забавление в традиционното преживяване с екстракциите, докато сезон 1 наближава финалната линия.
Последната актуализация на Bungie за „Marathon“ въвежда някои големи промени в цялостното преживяване. Както подсказа Джо Зиглър, Bungie позволява на играчите да се забавляват малко повече, преди да настъпи нулирането на акаунтите за сезон 2 на „Marathon“ на 2 юни. По-конкретно, точките на интерес на Warden в Perimeter, Dire Marsh и Outpost вече имат нови точки на поява, което ги прави по-малко предсказуеми от преди. Не само това, играчите вероятно ще искат да ги търсят, тъй като ключовете за заключени стаи вече са гарантиран дроп при елиминиране на Wardens, а Key Templates вече се считат за Compromised, вместо за Fragile. Bungie дори подсказва, че ще се появи и съвсем нов тип враг.
Актуализация 1.0.9 е на линия! Възползвайте се от бонусите за XP и репутация, за да постигнете целите си в края на сезона, и следете за нови събития и нов враг. pic.twitter.com/gEJUBr7dxM
— Marathon (@MarathonTheGame) 19 май 2026 г.
Освен че прави всяко преминаване по-уникално, Bungie е направила така, че всяко едно от тях вече гарантира, че ще се случи събитие в зоната. Още по-добре, това е идеалният момент за играчите да се включат и да завършат всички неизпълнени договори или задачи, защото от сега до края на Сезон 1 има 50% бонус към нивото на бегача и XP на фракцията. Срещите с врагове също са по-изгодни, тъй като печалбата от XP също е увеличена. Например, командирите на UESC вече носят 15 XP, обикновените войници дават 10 XP, а стражите ще ви носят 50 XP. Транспортните и сканиращите дронове дори ще ви носят 10 Traxus XP.
Картата Cryo Archive в края на играта на Marathon вече не е ограничена във времето. Bungie позволява картата да остане достъпна всеки ден до 1 юни, като Ranked Cryo се завръща между 24 и 27 май. Не само това, но и спонсорираните комплекти в Cryo Archive вече се обновяват ежедневно, което позволява на играчите да опитат късмета си, без да рискуват да загубят трудно спечелената си плячка.
Макар че може би е подходящ момент да се впуснете в Marathon с всички тези активни бонуси, си струва да се помни, че Bungie запазва традицията си да изчиства акаунтите на играчите на всеки сезон. Въпреки че все още няма пълно разкритие, плановете на Marathon за сезон 2 изглеждат значителни, тъй като Bungie по-рано обяви ново съдържание като нощни карти, както и интересна функция, наречена The Cradle, която ще позволи на играчите да настройват и персонализират още повече статистиките на своите бегачи. С очакваното скоро пълно разкритие, феновете няма да трябва да чакат много по-дълго за повече подробности.
Бележки към пач 1.0.9 на Marathon
Table of Contents
НОВО: Лов на стражи
Ловът на стражи ще бъде достъпен до края на сезон 1
- Нови срещи със стражи: Стражите могат да се появяват на нови точки в Perimeter, Dire Marsh и Outpost.
- Ключове за заключени стаи гарантирано ще падат от стражите до края на сезона.
- Шаблоните за ключове вече са „Компрометирани“, вместо „Крехки“.
- Всяко бягане вече има гарантиран шанс за възникване на събитие в зоната (например: блокировки, прехват и др.)
- +50% XP за ниво на бегача
- +50% XP за фракция
- Спонсорираните комплекти от Криоархива ще се обновяват ежедневно в Оръжейната
- От 21 май Криоархивът ще бъде достъпен всеки ден до края на сезон 1
- 21–23 май: Cryo Archive
- 24–27 май: Ranked Cryo Archive
- 28 май–1 юни: Cryo Archive
Икономика на предметите
- Самовъзстановяване
- Когато показателят „Скорост на възстановяване“ е 0: 12 сек. → 16 сек.
- Когато показателят „Скорост на възстановяване“ е 100: 7 сек. → 12 сек.
Бой
- Унищожаване на транспортни или сканиращи дронове: 5 → 10 XP за Traxus
- UESC (Гренадири, Асаулт, Снайпери, Призраци): 7 → 10 XP
- UESC командири: 10 → 15 XP
- UESC стражи: 15 → 50 XP
Оръжия
Детоксификатор за биотоксини
- Поправен е проблем, който не позволяваше на гранатите да издават звукови ефекти при експлозия, когато не са в обхвата на радиуса на поражение.
Модификации
Чипове
- Дребни пари
- Поправен е проблем, при който се получаваха боеприпаси след победа над кърлежи.
- Обикновен враг
- Поправен е проблем, при който подсказката неправилно описваше продължителността като умерена, вместо като кратка, при версията с повишена (зелена) рядкост.
Престижни (златни) модификации
- Ударна вълна (Ares Railgun)
- Вече не поваля играчи, оборудвани със сини щитове или по-високи, с един изстрел
- Намалена е експлозивната щета срещу играчи с 75%
- Overclock Delimiter (Circuit Breaker)
- Поправен е проблем, при който Overclock Delimiter позволяваше на играчите да стрелят през бариери на UESC.
- Премахната е възможността заредените снаряди да пробиват щитове Bubble.
- Поправен е проблем, при който Overclock Delimiter позволяваше на играчите да стрелят през бариери на UESC.
- Ram-Page Mag (V75 Scar)
- Поправен е проблем, който не позволяваше нанасянето на щети на Claymores, когато са екипирани.
Бойци
- Нова заплаха се задава…
- Поправен е проблем, който караше UESC Ghost да нанася неочаквано тежки щети при серия от изстрели.
Бегачи
- Поправен е проблем, който позволяваше съживяване на членове на екипажа по време на финално действие.
Rook
- До сезон 2
- Rook започва с Deluxe Patch Kits и Shield Charges.
- Rook започва с Deluxe Shield Implants.
- Signal Mask остава активна по-дълго при спринт.
- Разстоянието, на което AI ще засича стъпките ви, когато Signal Mask е активна, е намалено.
- Поправен е проблем, при който подсказката за Rook погрешно посочваше, че за отключването му е необходимо ниво 3 на сезона.
Крадец
- Поправен е проблем, при който предмети, изпуснати от дрона „Джебчия“, можеха да преминават през червените бариери на UESC.
Потребителски интерфейс и опит
- Поправен е проблем, който не позволяваше таймерът за отстъпление да се показва при влизане в кръга за отстъпление на активен вражески бегач.
- Поправен е проблем, при който бързите сигнали се прекъсваха от завесите на вратите.
- КОРЕКЦИЯ, актуализирано в 7:59 ч. PT на 19.05.2026 г. – Добавени са десет допълнителни нива на чувствителност на контролера в Настройки.
Кодекс
- Поправен е проблем, при който завършването на предизвикателствата за комплектите, спонсорирани от Арахне, не се отразяваше в общия брой на лентата за напредък на фракциите в Кодекса.
- Актуализирана е записката в Кодекса за „Скрит удар на убиеца“, за да се изясни по-добре прозорецът за завършване при излизане от невидимост.
Договори
Траксус
- Поправен е проблем при „Неоторизирани врагове“ [5/5], при който условието за евакуация беше посочено в грешна стъпка от целта, което водеше до неправилно подреждане на договора.
Sekiguchi Genetics
- Поправен е проблем в описанието на договора „Съвместна еволюция“ [3/5], което насочва към Северния контролен център, докато целта е в Южния контролен център.
Зони
Периметър
- Поправен е проблем, който не позволяваше натрупването на опит за репутация при CyberAcme при успешно изтегляне на кризисни доставки на UESC.
- Поправен е проблем, при който само един член на екипажа получаваше репутация при CyberAcme за завършване на стъпки от събитието „Прехват“, вместо целия екипаж.
- Поправен е проблем, който не позволяваше звукът от клаксона на Hauler да се чува при влизане в радиуса на звука, докато е активен.
Dire Marsh
- Поправен е проблем, който можеше да попречи на натрупването на репутация при Traxus след завършване на събитие „Lockdown“.
- Anomalous Matter:
- Поправен е проблем, който пречеше на натрупването на репутация при Sekiguchi Genetics при стабилизиране на аномалната материя.
- Поправен е проблем, при който само един член на екипажа получаваше +25 репутация при Sekiguchi Genetics при извличане на аномалната материя.
Аванпост
- Поправен е проблем в „Ветрило“, който не позволяваше аудио ефектите от „Нарушение на сигурността“ да се чуват, докато сте в другите крила (Командно, Дронове, Разрушено).
Криоархив
- Поправен е проблем, който позволяваше на „Крадец“ да заобикаля червените бариери на UESC от „Товар“ до „Индекс“.
- Поправен е проблем, който не позволяваше имената на локациите да се показват на HUD при посещение.
Локализация
- Поправен е проблем с пренареждането на думите в подсказката на менюто „Персонализиране“ за „Оболочки“ и „Профил“.
- Поправен е проблем, при който настройката за вертикално обръщане в раздела „Настройки на контролера“ можеше да показва несъответстващ текст на някои езици.
- Поправен е проблем, който причиняваше етикетът за цената на кредитите „Безплатно“ да се показва като тире в руския език.
- Поправен е проблем, който причиняваше текстът в подсказките на урока за оръжейната на C.A.R.R.I да се припокрива с подсказката на бутона в някои езици.
Общи
- Поправен е проблем, който причиняваше дублиране и забавяне на аудио гласа след завършване на договора за връзка с NuCaloric.
- Поправен е проблем, който не позволяваше на играчите да се присъединят чрез покана от платформата, докато „Crew Privacy“ беше настроено на „Invite Only“.

