От повече от седем години феновете с нетърпение очакват новини за предстоящата шеста част на Elder Scrolls. Шефът на студиото Тод Ховард обаче призовава за търпение.
Когато The Elder Scrolls 6 беше обявен, всички бяхме малко по-млади: през лятото на 2018 г. все още имаше E3, Ангела Меркел беше канцлер на Германия, а Kingdom Come: Deliverance беше току-що излязъл хит в жанра на ролевите игри.
Оттогава не се е променило много – поне по отношение на шестата част на Elder Scrolls. Защото освен първия 36-секунден тийзър, от години не сме видели нищо ново за предстоящата голяма епопея на Bethesda.
И според шефа на студиото Bethesda Тод Ховард, засега това ще остане така. Защото той би предпочел да пусне играта без допълнителна информация, като т.нар. Shadow Drop – т.е. изненадващо и без голяма маркетингова кампания, трейлъри и друга реклама (подобно на неотдавнашния Oblivion Remaster).
Играем, но все още толкова далеч
В интервю за списание GQ Хауърд заяви, че до излизането на The Elder Scrolls 6 има „още доста време“. Той не иска да дава фалшиви надежди на феновете. Въпреки това Elder Scrolls 6 вече е играем и се тества изчерпателно в Bethesda.
Хауърд разкрива, че играта в момента е неговата ежедневна занимание
. Само преди няколко дни в студиото е имало голям тест на играта. Трябва да гледаш много внимателно екрана и да се питаш: какво е това? От какво още се нуждае играта? На какъв етап сме. […] Страхотните игри се играят, а не се правят. А екранът не лъже
, казва Хауърд.
Въпреки това, „играем” не означава „готов”. И до достигането на Elder Scrolls 6 на окончателния си вид ще минат поне още две години.
Креативна пауза
Но защо всичко това отнема толкова много време? В крайна сметка, след излизането на Fallout 4, Bethesda би могла веднага да създаде нова Elder Scrolls, вместо да стартира изцяло нова марка с Starfield, която се радва на значително по-малко популярност сред играчите в сравнение с прочутата франчайз Elder Scrolls.
Според Хауърд, след Skyrim екипът просто е имал нужда от творческа пауза
от Tamriel и е искал да експериментира с други светове. Но откакто са започнали работа по Oblivion Remaster, който е създаден от Virtuos и е приет от Bethesda, сега отново са се върнали напълно в света на Elder Scrolls.
Ще излезе ли TES 6 като Shadow Drop?
Този Remaster е показал на Howard как би могло да изглежда едно оптимално издаване на новия Elder Scrolls: Харесва ми просто да обявявам нещата и след това да ги издавам. Моята идеална версия – и не казвам, че ще се случи така – би била да мине известно време и един ден играта просто да излезе. Разработчикът говори тук за Shadow Drop.
Предвид популярността на марката обаче, това е много малко вероятно. Защото TES 6 беше обявена толкова рано, защото иначе феновете щяха да се качат на покрива на Bethesda, за да научат повече за бъдещето на поредицата. От днешна гледна точка, тогава трябваше да го обявя по-спокойно
, казва днес Хауърд.

