Wardogs нанася масивен удар: Сезон 3 носи нова карта, изчистване на акаунтите и 185 000 забрани

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Bulkhead забавя прогресията, въвежда тримесечни цикли и дава предимство на подкрепени от ИИ мерки срещу измамите, за да гарантира честни битки.

Третият сезон на Wardogs стартира на 12 ноември. Той включва нова градска карта, нов ограничен режим, както и масивна вълна от забрани, насочена към 185 000 акаунта.

Разработчикът Bulkhead потвърди подробностите в началото на седмицата. Студиото разкри планове за пълно изчистване на прогреса и промени в системата за напредък. С това създателите искат да „възстановят общото приключение на откривателството и чувството за успех“, които характеризираха тактическия шутър за 100 играчи при старта му в ранния достъп.

Фокус върху близкия бой и честните дуели: Ето как работи новият Limited Mode

Новата карта е силно фокусирана върху близките битки. Който желае по-честни условия, може да се впусне в Limited Mode. Той предлага „алтернативен начин да изживеете играта“, тъй като целенасочено ограничава оръжията, боеприпасите, бронята и превозните средства.

Пълният списък с ограниченията все още не е окончателно утвърден. Към момента обаче той включва единствено FMJ-муниции, ограничение за броня от ниво 2, както и намален избор от бойни превозни средства.

„Режимът има за цел да запази усещането от ранните и средните фази на битката и да намали предимството на по-мощното оборудване“, съобщава екипът.

Три месеца на сезон: Bulkhead забавя темпото на прогресията

Bulkhead потвърди също, че отсега нататък сезоните ще бъдат по-дълги. Отсега нататък те ще продължават три месеца. Това дава на играчите „повече време да работят за постигането на целите си преди всяко изчистване, а на екипа от разработчици – повече време да подготви бъдещи актуализации“. Прогресията също така трябва „отново да се доближи до темпото на сезон 1“. Студиото призна, че сезон 2 „е ускорил пътуването прекалено агресивно“.

„В сезон 3 целта е да предложим на играчите ново бойно поле, което да могат да опознаят заедно, както и прогресия, в която си струва да се инвестира време“, обясни главният изпълнителен директор на Bulkhead Джо Брамер. „По-дългите сезони дават на всеки повече пространство да постигне собствените си цели, а на нас – времето да разработим разумно следващите стъпки.“

185 000 блокирани акаунта: машинно обучение усъвършенства системата за борба с измамите

Успоредно със сезон 3 Bulkhead разкри, че „активира допълнителни нива на системата за борба с измамите“. Преди това разработчиците бяха анализирали 187 милиона часа геймплей с помощта на машинно обучение. Благодарение на почти четири милиона уникални играчи от старта на играта екипът събра достатъчно данни, за да ускори тези стъпки, които всъщност бяха планирани за следващата година.

„Използващите пропуски, търговците с реални пари и мрежите за „златоферминг““ бяха трайно блокирани и загубиха правата си за хостинг на сървъри. За 2027 г. се планира и въвеждането на „Player Trust Score“ (рейтинг на доверието на играчите).

„Защитата на хората, които играят честно в Wardogs, е от съществено значение за всичко, което изграждаме тук“, добави Брамър.

Пътна карта до 2028 г.: Преработка на метагейма за версия 1.0 и порт за конзоли

По-големи промени в метагейма – включително нова система за прогрес – също са планирани за 2027 г., докато Bulkhead целенасочено работи по „Wardogs 1.0“. Пълните бележки към пача за сезон 3 ще бъдат публикувани още преди старта.

Wardogs отпразнува на 10 септември излизането си в ранна версия в Steam. Версиите за PS5 и Xbox Series X/S се очакват през 2028 г.

RELATED ARTICLES

По-добре от очакваното: Digital Foundry похвалява версията на „Stellar Blade“ за Switch 2

Екшън играта впечатлява с непокътнати системи за осветление и стабилна производителност, но изисква от играчите постепенно намаляване на детайлите...

Новата RPG игра е нещо като „Fallout“ в съчетание с риболовен излет от ада, а ти си примамката

RPG-то с риболов и ужаси „Dreadmoor“ най-накрая се готви да отплава, като към момента на написването на тази статия...

Оригинален композитор представя музикалната си визия за „Mass Effect 5“

Сам Хълик съпровожда с нови мелодии изтеклия трейлър на прекратената ролева игра. Саундтракът трябваше да съчетае ретро синтезатори и...