The Ascent вече има и трасиране на лъчи в Game Pass, но не и DLSS

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Киберпънк ролевата игра в момента предлага DLSS само в Steam, но не и в Game Pass. Поне трасирането на лъчи беше предоставено чрез кръпка.

The Ascent изглежда наистина, наистина добре: В локвите се отразяват неонови светлини, а в огромните машини трещят електрически заряди. Не на последно място, благодарение на трасирането на лъчи в комбинация с DLSS за повече FPS графиката играе във висшата лига – но за съжаление не всички играчи могат да видят това.

По време на пускането на пазара двете технологии бяха налични само във версията за Steam, така че всеки, който си е купил играта от Xbox Game Pass за PC, е трябвало да се лиши от тях. Трасирането на лъчи вече е достъпно за всички с актуализация.

Нашето ревю на The Ascent: При нашия плейтест (с версията за Steam) бяха открити сериозни технически проблеми в екшън ролевата игра. Затова решихме да направим оценка от две части, която отчита разликите между версиите за Steam и Game Pass

.

DLSS ще бъде доставен по-късно

Това е настоящата ситуация: Ако притежавате Steam версията на The Ascent, не би трябвало да имате проблеми с активирането на DLSS и Raytracing. От последния пач Raytracing е наличен и в Game Pass, а актуализацията се очаква да подобри производителността на всички платформи и да отстрани много досадни грешки при съвместната работа. Все още липсващата DLSS обаче не е спомената с нито дума. Можете да намеритепълни бележки за поправката в Steam.

Ето какво казват разработчиците: В Twitter студиото Neon Giant отговори на съответните искания на играчите и индиректно потвърди, че някои графични опции липсват в Game Pass. Те пишат:

„Работим с нашите партньори, за да се справим с този проблем възможно най-скоро! Двете версии се различават не само по това, че се предлагат в различен магазин, но и по това, че са конструирани по различен начин.“

Няма обаче конкретна информация дали и кога DLSS ще бъде наличен и за Windows Store. Изпратихме съответното запитване до самите разработчици, ако научим повече подробности, разбира се, ще ги добавим. Цялото това нещо е особено дразнещо, защото The Ascent всъщност е перфектната игра за Game Pass.

Има още няколко фронта, на които малкият екип от разработчици трябва да се бори. Много играчи се оплакват например от неудобното управление с клавиатура, грешките в мисиите, грешките с постиженията, забавянето и проблемите с балансирането.

Независимо от това, в момента играта има „предимно положителни“ отзиви в Steam. В същото време оценките на международната преса са изключително различни.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

MW4 връща в Сезон 1 няколко истински класики, някои от които са по-стари от много от днешните играчи на...

Modern Warfare 4 получава изобилие от ново съдържание и голяма доза носталгия.На 6 ноември, само две седмици след пълното...

Изненада в Bioware: В крайна сметка „Star Wars Battlefront 3“ нанесе смъртоносния удар

Закриването на Bioware беше предвидимо, но причината за това оставаше загадка. Нов доклад разкрива как сделката за лиценз с...

The Elder Scrolls 6 може скоро да бъде представена – поне така твърди един инсайдер, който разкрива първите подробности...

Дълго време около The Elder Scrolls 6 цареше пълна тишина, но според журналиста и инсайдера от Microsoft Том Уорън...