Tencent купува разработчика на Back 4 Blood Turtle Rock Studios

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Китайският геймърски конгломерат добави още едно студио към стабилността си.

Днес Tencent обяви, че е добавил още едно студио за игри към своята стабилна база чрез придобиването на Slamfire, компанията майка на разработчика на Back 4 Blood Turtle Rock Studios.

Turtle Rock ще продължи „независимата си дейност“ от настоящия си офис в Калифорния, като съоснователите Фил Роб и Крис Аштън ще останат начело. Студиото заяви, че придобиването ще му позволи да увеличи размера си и да разшири амбициите си за Back 4 Blood.

„Ще продължим да общуваме прозрачно с всички вас, да предоставяме актуализации за целия ни напредък чрез нашата дъска Trello и да развиваме това, което прави Back 4 Blood толкова специален“, заяви Turtle Rock. „Освен това имаме възможност да направим нещо, което никога досега не сме правили като студио: да превърнем създадената от нас вселена в истински дългогодишен франчайз от категория ААА. Сега можем да гарантираме, че франчайзът Back 4 Blood ще остане тук и ще работим по него и в бъдеще.“

„Ние сме огромни фенове на игрите на Turtle Rock, особено на техния невероятен подход към създаването на кооперативни онлайн игри“, заяви главният стратегически директор на Tencent Games Global Еди Чан. „Нямаме търпение да видим какво ще последва и сме развълнувани да бъдем част от тяхното бъдеще.“

Основана през 1998 г., Tencent се превърна в основен играч в световния бизнес с видеоигри. Заедно с вътрешните си студия тя притежава изцяло Riot Games, Funcom и Fatshark и има дялове в компании като Epic, Bluehole, Ubisoft, Activision Blizzard, Frontier Developments и Paradox Interactive. През ноември тя придоби миноритарен дял в студиото Yooka-Laylee Playtonic, а през юли придоби Sumo Group, базирана в Обединеното кралство разработчик с 14 студия по целия свят.

След придобиването на Sumo Group казахме, че е трудно да се преувеличи колко голяма част от индустрията притежава Tencent – само през 2020 г. е инвестирала в 31 компании за игри, въпреки че очевидно не всички от тези инвестиции са завършили със собственост – но също така е изправена пред някои големи предизвикателства у дома. Репресиите срещу игрите в Китай по-рано тази година, които се разраснаха до пълно спиране на лицензите за нови игри през ноември, се отразиха значително на цената на акциите на Tencent, която остава доста под върховата стойност, достигната през февруари.

RELATED ARTICLES

Сделката е сключена: EA вече е собственост на Саудитска Арабия

След одобрение от антимонополните органи Electronic Arts смени собственика си за 55 милиарда долара. Компанията беше приватизирана за една...

Apex Legends, сезон 30: Защо голямото обновление „Marked“ преобръща Battle Royale

По повод годишнината Respawn въвежда в играта преработен Bloodhound, корумпирани приставки и преработена версия на популярната карта World's Edge.Нова...

„Mafia: The Old Country“ представя първи геймплей от разширението „Man of Honor“

Hangar 13 и 2K разкриват първи подробности за DLC-то. Освен две нови глави от историята, играчите ще се срещнат...