11 C
Берлин
неделя, ноември 2, 2025

Take-Two Interactive отменя проекти и започва вълна от съкращения

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Компанията за игри Take-Two Interactive обяви вчера, вторник, мащабни мерки за съкращаване на разходите. С тази ориентирана към ефективност стратегия компанията иска да остане фокусирана върху растежа въпреки настоящата ситуация. Като част от тези мерки за съкращаване на разходите Take-Two рационализира части от своята разработка на игри и отменя няколко проекта.

Компанията за игри Take-Two Interactive обяви вчера, вторник, мащабни мерки за съкращаване на разходите. С тази ориентирана към ефективност стратегия компанията иска да остане фокусирана върху растежа въпреки настоящата ситуация. Като част от тези мерки за съкращаване на разходите Take-Two рационализира части от разработката на игри и отменя няколко проекта.

След новината от миналата седмица за съкращениясега Take-Two Interactive обяви и план за намаляване на разходитеза рационализиране на части от разработката на игри. Това „преструктуриране“ ще доведе до съкращаване на 11 000 души работна силаЗасегнати са около 5%, или около 550 служители Това включва кактосъкращениятака инамаляване на бъдещото набиране на персонал Разходите за тези мерки се оценяват на 160 до 200 млн. щатски долара. Около 40-60 млн. щатски долара от тях са парични разходи.
Намаляването на разходите е свързано предимно с отмяната на заглавия и разходите за служители.Например около 120-140 млн. щатски долара се дължат на отменени проекти за игри Други 15 до 25 млн. щатски долара са предназначени за намаляване на офисните площи

Take-Two Interactive: Поредна криза в сектора на игрите?

Обявлението следва наскоро приключилото придобиване на Gearbox Interactive, известна с поредицата „Borderlands“. Take-Two Interactive притежава също Rockstar Games с дългоочакванатаGTA VI и 2K Games, известна с NBA 2K иCivilisation.

Take-Two подчертава, че мерките за съкращаване на разходите имат за цел да осигурят дългосрочното здраве на компанията. Реорганизацията има за цел да стане по-ефективна, като същевременно се инвестира в бъдещ растеж.

С тези планове Take-Two се присъединява към дълъг списък от други компании в сектора на игрите, които се борят с финансови загуби. Сред тях саEmbracer Group,Electronic Artsи дориMicrosoft. Фаталният аспект на стратегията на Take-Two е внезапността на нейното осъществяване. Само преди месец главният изпълнителен директор Щраус Зелник съобщи, че не се планира вълна от съкращения.

Планът е планиран да бъде изцяло изпълнен до 31 декември 2024 г. Take-Two Interactive очаква мерките да доведат до по-стройна и по-гъвкава организация, която е по-добре подготвена за бъдещите предизвикателства. Само времето ще покаже дали мениджърският екип е прав.

RELATED ARTICLES

Solasta 2 има най-големи шансове да наследи Baldur’s Gate 3, а стартът на ранния достъп вече не е далеч

Няма друго студио, което да може да се мери с игра като Baldur's Gate 3. Но ако се надявате...

Едно приветствано в Steam приключение продължава след 2 години – тук разработчиците обясняват Planet of Lana 2

В пъзел-приключението Planet of Lana 2 вие управлявате момичето Лана и нейния верен, котешки спътник Муи през един богат на природа, омагьосан научнофантастичен...

Guild Wars 2: 13-годишният MMO хит стартира шестото си разширение

От 28 октомври 2025 г. играчите могат да играят Visions of Eternity, което е вече шестото разширение за Guild Wars 2. Вие пътувате до новия...