Synced иска да бъде следващият голям шутър хит в Steam, но достатъчна ли е само една готина идея?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Бетата на Synced е съвсем близо. Играли сме обстойно в шутъра за плячка и ви казваме какво можете да очаквате.

Тази седмица започва: шутърът с надежда Synced започва отворената си бета версия и иска да ви убеди с някои вълнуващи идеи да я разгледате. Ние вече сме го направили и мислим: Synced има една от най-яките идеи за стрелец от години насам! Но дали е достатъчно, за да се отличи от масата на безбройните Free2Play шутъри?

Какво ви очаква в Synced

В мултиплейър шутъра free2play светът отново е на косъм. В бъдещето нано-технологиите са в основата на цивилизацията, но след катастрофа минимашините се разбягват и превръщат хората в робо-зомбита.

И тук се намесвате вие: като така нареченият бегач влизате в териториите на машините и си проправяте път през пълчища технологични зверове, за да събирате ценната им наноенергия. Имате не само помощта на двама съотборници, но и много готин приятел-робот, на когото можете да заповядвате.

(Готино: нашият спътник танк разширява щита си.)
(Готино: нашият спътник танк разширява щита си.)

Но как точно се играе ? Synced е шутър от трето лице с елементи на роулика. Избирате герой, хвърляте се в карта с вашия отбор, който се променя минимално с всяка нова игра. След това трябва да тичате до маркирани целеви точки и да изпълните определени предизвикателства – например да убиете особено силен минибос или да разрушите кули от наночастици. Можете също така да следвате иконите на минимапката, за да намерите плячка, например нови оръжия или по-добра броня, но имайте предвид, че колкото по-дълго изпълнявате мисията, толкова по-високо е нивото на трудност.

Със завършването на задачите и убиването на врагове събирате валута, която може да бъде инвестирана в пасивни таланти в станциите за подобрения и която можете да запазите до края на играта. По този начин можете да подобрите себе си или своя робот-компаньон в зависимост от стила си на игра.

В нашата игрална сесия винаги залагаме всичките си точки в приятеля си, защото робо-амиго е най-яката идея в Synced за нас: Преди началото на играта избирате един от четири различни наниза, които могат да бъдат разделени приблизително на архетипи: боец за далечни разстояния, боец за близък бой, танк и поддръжка. Можете да извикате спътника по всяко време, за да се бие активно до вас – или да го оставите в джоба си и да се възползвате от пасивни бонуси в замяна.

(Ако стигнем до края на мисията, ни очаква трудна битка с бос.)
(Ако стигнем до края на мисията, ни очаква трудна битка с бос.)

Какво ни харесва в Synced? Какво ли не?

Въпреки че наистина харесахме творческата механика за спътници, Synced видимо се бори да убеди с нови идеи в останалата част. В крайна сметка битките срещу гадните наноси са винаги едни и същи – непрекъснат огън по ордите от врагове и понякога отбягване, когато минибосът визуално съобщи за следващата си атака.

(Когато се сблъскваме с минибосове, трябва по-често да избягваме мощни атаки.)
(Когато се сблъскваме с минибосове, трябва по-често да избягваме мощни атаки.)

Оръжията, които видяхме, за съжаление също са всички от арсенала на стрелците 08/15, но вместо футуристични нанопистолети имаме пушки. Щурмова пушка и снайперска пушка. Може би на по-късен етап от играта ще бъдат добавени по-вълнуващи опции, но в материалите за разработчици, които ни бяха показани, не успяхме да открием нищо подобно.

Разбира се, това не означава, че Synced е лоша игра: графиките са красиви, използването на робо-приятеля прави битките по-динамични, а играта с оръжия и механиката за ъпгрейд са солидни. Големият проблем е, че голяма част от тях са сякаш вече преживени.

От няколко месеца в Steam е наличен безплатният шутър Shatterline – двете заглавия се различават едно от друго само защото Synced използва перспектива от трето лице. Дори дизайнът на враговете изглежда объркващо подобен.

Дали механиката на спътника наистина е достатъчна, за да може Synced да се открои от голямата маса Free2Play шутъри, засега е под въпрос. Разработчиците поне обещават, че няма да има Pay2Win в магазина на играта, а само козметични персонализации като кожи – и това вече е начало.

Ако искате да се убедите сами: Отворената бета версия на Synced ще започне в събота, 10 декември 2022 г., и ще продължи около един месец. Просто посетете (Страницата на магазина на Steam)и поискайте достъп до теста за игра, за да го получите.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

MW4 връща в Сезон 1 няколко истински класики, някои от които са по-стари от много от днешните играчи на...

Modern Warfare 4 получава изобилие от ново съдържание и голяма доза носталгия.На 6 ноември, само две седмици след пълното...

Изненада в Bioware: В крайна сметка „Star Wars Battlefront 3“ нанесе смъртоносния удар

Закриването на Bioware беше предвидимо, но причината за това оставаше загадка. Нов доклад разкрива как сделката за лиценз с...

The Elder Scrolls 6 може скоро да бъде представена – поне така твърди един инсайдер, който разкрива първите подробности...

Дълго време около The Elder Scrolls 6 цареше пълна тишина, но според журналиста и инсайдера от Microsoft Том Уорън...