Бразилски политик предложи нов законопроект, който да спомогне за съхранението на игрите и по-добрата защита на правата на потребителите при покупката на видеоигри, вдъхновен от движението „Stop Killing Games“, което започна след като Ubisoft прекрати поддръжката на The Crew през 2024 г. Водено от ютубера Рос Скот, движението „Stop Killing Games“ лобира за въвеждането на правни ограничения, които да предотвратят прекратяването на игрите.
Един от най-големите неуспехи за движението „Stop Killing Games“ настъпи през юни 2026 г., когато Европейският съюз отказа да пристъпи към приемането на нови закони в негова полза. Решението на ЕС предизвика огромни спорове по онова време, тъй като беше взето непосредствено след частна среща с Ubisoft. Въпреки това надеждата за запазване на игрите чрез закони за защита на потребителите изглежда е била възродена от смелата стъпка на един бразилски политик.
Нов законопроект в Бразилия цели да превърне целите на „Stop Killing Games“ в закон
ЗА ПРАВАТА НА ГЕЙМЪРИТЕ!
Вдъхновен от движението „Stop Killing Games“, току-що подадох законопроект № 3612/2026. Милиони хора по света се мобилизираха, за да се борят за правото си да продължат да играят игрите, които са купили, и да общуват с общността, която са изградили.
Сега аз и… pic.twitter.com/ewiUZy3KKV— Jandira Feghali (@jandira_feghali) 9 юли 2026 г.
Джандира Фегали, кандидатка за преизбиране като федерален депутат в Бразилия, предложи нов закон, който да „гарантира защитата на потребителите, които купуват видеоигри“. Фегали заяви в Twitter: „Вдъхновена от движението „Stop Killing Games“, току-що внесох законопроект PL 3612/2026.“ Законопроектът се позовава на два съществуващи бразилски закона – Кодекса за защита на потребителите и Правната рамка за индустрията на електронните игри – в подкрепа на предложеното законодателство. Предложението има за цел да въведе „задължение за доставчиците в случай на преустановяване на услуги, които са от съществено значение за функционирането на цифровите игри“.
Внасянето на законопроект не означава непременно, че предложената нормативна уредба ще бъде приета като закон. Въпреки това това е една от първите стъпки към приемането на закон в повечето страни, включително и в Бразилия. Ако законът бъде одобрен, издателите може да бъдат принудени да предоставят алтернативи, за да поддържат игрите си в работно състояние в Бразилия, в случай че решат да изключат сървърите. Много геймъри отдавна призовават издателите да позволят на феновете да поддържат мултиплейър игрите живи, ако разходите за поддръжка и експлоатация на сървърите надвишат печалбата, която те генерират. Изглежда, че новият бразилски законопроект предвижда подобно задължение, макар че точните му подробности все още не са разкрити.
Интересното е, че Фегали не е първият бразилски политик, изразил загриженост относно потребителските права на геймърите. По-рано през юли друга бразилска депутатка, Ерика Хилтън, се изказа по повод решението на Sony да преустанови производството на дискове през 2028 г. Тя изглеждаше да търси подход, подобен на този на Фегали, с цел да се гарантира, че в законите на страната са включени превантивни мерки за защита на геймърите. Въпреки това нейните възгледи се фокусираха повече върху физическите носители и върху това как те трябва да се разглеждат като отговорност за компании като Sony, тъй като техните конзоли разполагат със специален диск, предназначен за този тип носители.
2026 г. не беше точно най-добрата година за тези, които се интересуват от съхранението на игрите. Освен неуспехите на движението „Stop Killing Games“, подготовката на PlayStation да спре издаването на нови дискове предизвика още една вълна от сътресения в цялата индустрия. Мнозина сега се притесняват, че скоро ще стане много по-лесно за големите компании за видеоигри и издателите да премахват игри в изцяло цифровата екосистема. Остава да се види дали законодатели като бразилката Фегали ще успеят да променят курса в полза на геймърите и потенциално да вдъхновят политици в други части на света да предприемат подобни действия.

