15.7 C
Берлин
четвъртък, май 2, 2024

Splitgate: Защо играчите чакат на опашка от 90 минути за нов шутър

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Бетата на Splitgate в Steam се разраства. Дори дългото чакане не възпира ентусиазираните играчи.

Какъв изненадващ успех за шутър на арената: Splitgate наскоро привлече почти 60 000 едновременно активни играчи в Steam! Това е наравно с големи имена като Ark: Survival Evolved или Rainbow Six: Siege и изстреля Splitgate в топ 10 на най-играните заглавия в Steam.

И това въпреки факта, че в момента разработчиците са напълно претоварени от броя на играчите. Времето за чакане за мач понякога достига 90 минути. Въпреки това играчите с удоволствие се редят на опашки за Splitgate.

Препоръчва се и търпение: Поради липсата на сървъри в момента разработчиците трябва да отложат пълното пускане на Splitgate за момента.

Тук обобщаваме причините за шумотевицата, проблемите, които разработчиците имат, и как ще продължи развитието на шутъра от първо лице.

Какво се случи?

Splitgate беше пуснат през юли 2021 г. в преработена версия, първоначално като бета версия за PC и конзоли, преди пълното пускане да се състои на 27 юли. Това обаче не се случи.

Напливът от играчи за безплатния шутър на арената далеч надхвърли очакванията на разработчиците. Поради това капацитетът на сървъра просто не беше достатъчен, за да побере всички играчи.

В същото време Splitgate беше напълно изключен, но вече е рестартиран. А напливът за PC беше още по-голям, така че бяха измерени почти 60 000 едновременно активни играчи ( чрез Steamcharts.com). Разработчиците посочват, че за да можете да играете Splitgate, трябва да чакате до 90 минути.

Как изглежда геймплеят на Splitgate, ви показва този трейлър:

Къде се появява шумът?

Понастоящем шутърите на арената се считат за много рисков жанр за разработчиците. Много големи имена като Lawbreakers и римейкът на Unreal Tournament се провалиха в миналото, а Quake Champions се подвизава с трицифрен брой играчи в Steam.

Splitgate разчупва това предполагаемо проклятие с колоритната си смесица от бърза игра с оръжия и тактически портали. Важни фактори за успех са:

Splitgate е забавен: Играчите съобщават в Steam, че се забавляват много с плавния, бърз и труден геймплей на шутъра за няколко играчи. Както боравенето с оръжията, така и порталите, дизайнът на нивата и разнообразието от режими се радват на голямо одобрение в ревютата на играчите в Steam.

Играта е безплатна за игра: Тъй като е Free2Play заглавие, всеки, който се интересува, може да го разгледа без задължение. Splitgate се финансира чрез Battle Pass и козметични микротранзакции за кожи на оръжия и модели на играчи – в допълнение към цветните визуални ефекти, още един паралел с изключително успешната Fortnite.

Splitgate не се нуждае от силен компютър: Хардуерните изисквания са много скромни. Достатъчни са двуядрен процесор, графична карта от нивото на Geforce GTX 660 и 6 GB RAM.

Играта работи в Twitch:Тисящи зрители осигуряват на играта силна видимост, особено сред по-младите играчи.

Какво се случва по-нататък?

Очаква се

Splitgate да заработи стабилно възможно най-скоро и да остави времето за чакане зад гърба си. Разработчиците обявиха, че ще бъдат предоставени повече сървъри, но това ще отнеме време. В дългосрочен план би трябвало да са възможни над 100 000 едновременно активни играчи.

Веднага след като бъдат преодолени техническите пречки, играта ще бъде пусната в пълна версия. Беше спомената приблизителна дата на пускане през август 2021 г.

Сървърният инженер на разработчика 1047 Games обяснява колко е трудно да се справим със ситуацията с нагледно сравнение с ресторант:

Разработчиците препоръчват на всички играчи, които очакват пълноценно гейминг изживяване, да изчакат пълното издание. В собствения си канал Twitter заинтересованите могат да се информират за текущото състояние на сървърите на Splitgate. Има и официален канал в Discord.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Megaton Musashi Wired: Финалът на Световната купа показва как трябва да изглежда една силна PvP игра!

Големият финал на Megaton Musashi Wired показва колко наситена с екшън и вълнуваща е играта в режим PvP с...

Провалът на Тарков е лош, но още по-непоносими за мен са извиненията

Escape from Tarkov копае собствения си гроб чрез алчност и лицемерие, коментира експертът по стрелба Кевин Елснер Общността на...

Новият шутър Gray Zone Warfare постига сензационен брой играчи, но ревютата в Steam са отблъскващи

Gray Zone Warfare се появи напълно неочаквано в ранния достъп, за да открадне марш от Escape from Tarkov. Но...