Split Fiction преминава важен етап в продажбите

0
7

Split Fiction достигна един милион продадени копия в рамките на два дни след пускането си на пазара, отбелязвайки поредния успешен набег в жанра на кооперативните игри за Hazelight Studios. Бидейки духовен наследник на високо оценената It Takes Two, Split Fiction наскоро излезе на пазара сред голямо очакване на 6 март 2025 г. за PC, PS5 и Xbox Series X/S.

За кратък период от време базираното в Швеция Hazelight Studios се превърна в един от най-забележителните разработчици в индустрията. По-специално, нейната кооперативна екшън-приключенска игра It Takes Two от 2021 г. събра тонове похвали и спечели редица награди, включително няколко титли „Игра на годината“. Заслуга за безупречния опит на студиото е, че най-новият проект на ръководената от Йозеф Фарес компания привлече значителни фанфари при обявяването му на The Game Awards през декември 2024 г. По-рано през март играта Split Fiction беше пусната на пазара с изключително положителен прием, като същевременно успя да премине важен етап в продажбите за много кратко време.

В Twitter Hazelight Studios обяви, че Split Fiction бързо е преминала границата от един милион продадени бройки през първите 48 часа. Тези цифри потвърдиха, че успешното пристигане на издаденото от EA заглавие не се ограничава само до одобрението на критиката, а се разпростира и в търговски аспект. Нещо повече, актуализацията на продажбите дойде точно след като беше съобщено, че Split Fiction си е проправила път до класациите за най-продавани игри на някои пазари, включително в Обединеното кралство. Впечатляващо е, че доминиращите продажби на играта съвпаднаха със силната ангажираност на играчите в платформи като Steam, където към момента на писане на тази статия пиковият брой едновременни играчи е 259 003.

Split Fiction продаде един милион копия само два дни след старта

След последното обявление може да се каже, че Split Fiction на практика е отговорила на очакванията на феновете, поставени след It Takes Two, ако не и ги е надминала. Що се отнася до деловата страна на нещата, новата игра на Hazelight достигна един милион продажби по-бързо от предшественика си, на когото бяха необходими почти четири седмици, за да постигне това постижение. Що се отнася до броя на играчите, Split Fiction надхвърли 197 хил. пикови едновременно играещи играчи в Steam в деня на пускането си и се превърна в най-доброто заглавие на студиото в това отношение, като на практика надмина 71 хил. пикови играчи на It Takes Two. Освен това научнофантастичното заглавие се превърна и в най-добре оценената игра на шведското студио с оценка 90 в OpenCritic.

Въпреки че все още е много рано, Split Fiction изглежда като претендент за игра на годината за 2025 г., ако се съди по блестящото ѝ представяне на много фронтове. Въпреки това, в годината, в която се очаква да излязат няколко тежки заглавия от ААА, включително GTA 6 и Assassin’s Creed Shadows, дали кооперативното заглавие на независимото студио ще преодолее шансовете да спечели голямата награда, е съвсем друга дискусия.