Sony обяснява как е проектирала контролера за достъп до PS5

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Sony обяснява разработването на новия контролер PS5 Access, който има за цел значително да разшири възможностите за достъпност за геймърите.

Наскоро Sony сподели информация, обхващаща процеса на разработване на предстоящия контролер PS5 Access Controller, хвърляйки повече светлина върху намеренията и съображенията за дизайна на устройството. Контролерът Access ще бъде пуснат на пазара по-късно тази година и има за цел да разшири достъпността на най-новата конзола на Sony, дори когато играете игри, в които може да липсват разширени опции за достъпност.

Контролерът Access Controller е предназначен предимно за геймъри с двигателни затруднения и е обявен за водещо устройство за достъпност. Дизайнът на геймпада е различен, но познат, с черно-бялата цветова схема на традиционния PS5 DualSense, със същите икони и етикети на бутоните. Контролерът за достъп е забележимо различен по отношение на основния дизайн, предназначен за използване върху плоска повърхност, в скута или монтиран към инвалидна количка или друго средство за придвижване. Устройството също така се продава като силно персонализирано, със заменяеми бутони и регулируеми размери. PS5 постигна напредък в областта на достъпността, но контролерът за достъп ще бъде първата цялостна част от хардуера за достъпност на конзолата.

Sony наскоро публикува видеоклип и публикация в блога, които обхващат процеса на разработване на контролера Access Controller. Видеото представя накратко по-ранните прототипи на устройството, като подчертава важността на тестването и обратната връзка. Sony отбелязва, че контролерът Access Controller е разработван в продължение на пет години и е преминал през шест различни итерации. Във видеоклипа и публикацията в блога се описват по-подробно някои от функциите на контролера Access Controller, като например възможностите за персонализиране и приставките за периферни устройства, както и достъпната опаковка на продукта.

Тази нова информация със сигурност ще бъде оценена от много фенове, които се интересуват от достъпността на предстоящите продукти на PlayStation. Ключов акцент в този доклад на Sony е строгостта, с която дизайнерският екип е тествал и полирал контролера за достъп. Като цяло, подлагането на продукт като контролера за достъп на няколко различни кръга на тестване и преработването или доработването му въз основа на обратната връзка от целевата потребителска база ще доведе до по-голяма ефективност при широк кръг потребители.

Достъпността в игрите е широка и сложна тема, която варира от обикновени функции като опцията за „лесен“ режим в игрите до усъвършенствани технологии от първа ръка като контролера Access Controller. Игровата индустрия все още има да извърви дълъг път, когато става въпрос за достъпност, но тъй като компании като Sony проучват нови функции за достъпност, повече хора ще могат да се наслаждават на игрите, което може да бъде само за добро.

Контролерът за достъп на Sony PlayStation 5 ще бъде пуснат на пазара на 6 декември 2023 г.

RELATED ARTICLES

The Elder Scrolls 6: Sentinel е официално обявена – Нов тийзър слага край на над осем години мълчание

Xbox и Bethesda разкриват подробности за региона Хамърфел и потвърждават местоположението, както и древните артефакти на предстоящата фентъзи ролева...

Новиности в Steam и други платформи: Милиони фенове на ММО чакаха тази седмица

„World of Warcraft: Forever“ е начело на една изпълнена с премиери седмица, включваща важен момент за Switch 2, конкуренция...

Създателите на „Until Dawn“ са разработили игра по мотива на „Conjuring“ – и можете да я играете директно в...

„Conjuring: Stillschweigen“ работи почти по същия начин като останалите игри на Supermassive, само че директно през Netflix.Създателите на „Until...