14 C
Берлин
сряда, април 29, 2026

Sifu: На цената на времето Краткият филм за играта

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След четири дни ще излезе вълнуващото заглавие за бойни изкуства Sifu. Като част от това отброяване разработчикът Sloclap пусна кратък филм, базиран на сюжета, заедно с YouTuber RivenX3i. Sifu: At the Cost of Time показва как главният герой се бие с един от петте боса.

Колко време е необходимо, за да овладеете Kongfu? С това се занимава играта на Scloclap, която скоро ще бъде пусната на пазара. Преди е тренирал заедно с баща си, но през последните осем години главният герой е принуден да се справя сам с упражненията по конфу. Откакто група престъпници отнемат баща му, той търси отмъщение. През последните няколко години той е тръгнал по следите на убийците и сега е готов да се изправи срещу тях. Но той знае, че за всяка грешка трябва да се плати скъпо.

Подобно на самата игра, късометражният филм „Сифу: На цената на времето“ също умее да убеждава с впечатляващ минимализъм и яки движения. Алвин Хсинг се превъплъщава в ролята на търсещия отмъщение син, който е надарен със специална дарба. Ако умре в търсене на отмъщение, той се завръща с нови способности, но няколко години по-възрастен. Борейки се с времето, той се изправя на пътя на противниците си с единствената цел да отмъсти за баща си.

Можете сами да разберете дали ще успее. Sifu ще бъде пусната за PC и PlayStation на 8 февруари. Ако направите предварителна поръчка сега, ще можете да се потопите в света на Kongfu два дни преди официалното пускане на играта.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

DLC-то „Resident Evil Requiem Story“ получава обнадеждаваща новина

„Resident Evil Requiem“ доминира в класациите за игри от момента на излизането си, а сега разработчиците разкриват подробности за...

Project Helix: Новата шефка се надява следващата конзола Xbox да бъде „достъпна“ – но също така „не дава обещания“

В интервю шефката на Xbox Аша Шарма поставя за цел „достъпния“ хардуер за Xbox – но в същото време...

Assassin’s Creed: Hexe губи вече втория си главен разработчик – с него отпада и една основна функция

Вътрешните промени в Ubisoft не подминават и Assassin's Creed. В рамките на няколко месеца предстоящата част от поредицата, Hexe,...