Още през този тримесечен период PS5 Pro ще стане по-бърза благодарение на актуализация, която ще излезе много скоро: Ето какво стои зад това
Още през този тримесечен период Sony може да пусне актуализацията PSSR2 за PS5 Pro.
С пускането на PlayStation Pro Sony интегрира и собствена функция за упскейлинг, наречена PlayStation Spectral Super Resolution, или PSSR.
Тогава Sony разкри, че разработчиците вече работят върху „следващата еволюционна стъпка на PSSR“.
Известният японски източник на информация Gust_Fan вече е предоставил информация за актуализацията на X.
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) January 13, 2026
PSSR2 се очаква да излезе още през този тримесечен период
Според информацията Sony ще пусне софтуерното обновяване, предназначено ексклузивно за Playstation Pro, още през този тримесечен период. Източникът обаче не посочва точна дата.
Следователно е възможно обновяването да излезе до края на март 2026 г., ако информацията е вярна.
Подобрение на производителността при нови и стари игри
- Игрите трябва да се възползват значително от актуализацията до PSSR2. Освен подобрено качество на картината и производителност, трябва да има и видими подобрения в честотата на опресняване на картината.
- Игрите, които в момента не достигат 70 до 80 кадри в секунда, ще бъдат ускорени. С актуализацията ще бъде решен и проблемът с частичното трептене на картината.
- Класическите игри за Playstation също ще се възползват от новата технология. Тук източникът на информацията обещава, че те ще могат да се играят с по-висока резолюция.
Досега PSSR обещаваше оптимизации само за специално адаптирани PS5 игри. Затова класическите и PS4 игри оставаха извън обхвата – освен ако не бяха специално адаптирани от разработчика.
Новата версия на упскейлъра трябва да започне точно оттам и да може автоматично да ускорява и изчиства игрите, без разработчиците да трябва да правят ръчни промени.
Досега Sony не е направила официално съобщение за актуализацията. Как PSSR 2.0 всъщност се отличава от предшественика си, тестовете тепърва трябва да покажат.
Сега искаме вашето мнение. Да играете класически игри с по-висока резолюция: би ли било това причина да си купите Playstation Pro? Можете да ни пишете коментар по този въпрос.
Sony може да пусне актуализацията до PSSR2 за PS5 Pro.
С пускането на PlayStation Pro Sony интегрира и собствена функция за упскейлинг, наречена PlayStation Spectral Super Resolution, или PSSR.
Тогава Sony разкри, че разработчиците вече работят върху „следващата еволюционна стъпка на PSSR“.
Известният японски източник на информация Gust_Fan вече е предоставил информация за актуализацията на X.
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) January 13, 2026
PSSR2 се очаква да излезе още през това тримесечие
Според информацията Sony ще пусне софтуерното обновяване, предназначено ексклузивно за Playstation Pro, още през този тримесечен период. Източникът обаче не посочва точна дата.
Следователно е възможно обновяването да излезе до края на март 2026 г., ако информацията е вярна.
Подобрение на производителността при нови и стари игри
- Игрите трябва да се възползват значително от актуализацията до PSSR2. Освен подобрено качество на картината и производителност, трябва да има и видими подобрения в честотата на опресняване на картината.
- Игрите, които в момента не достигат 70 до 80 кадри в секунда, ще бъдат ускорени. С актуализацията ще бъде решен и проблемът с частичното трептене на картината.
- Класическите игри за Playstation също ще се възползват от новата технология. Тук източникът на информацията обещава, че те ще могат да се играят с по-висока резолюция.
Досега PSSR обещаваше оптимизации само за специално адаптирани PS5 игри. Затова класическите и PS4 игри оставаха извън обхвата – освен ако не бяха специално адаптирани от разработчика.
Новата версия на упскейлъра трябва да започне точно оттам и да може автоматично да ускорява и изчиства игрите, без разработчиците да трябва да правят ръчни промени.
Досега Sony не е направила официално съобщение за актуализацията. Как PSSR 2.0 ще се отличава от предшественика си, тестовете тепърва ще покажат.
Сега искаме вашето мнение. Да играете класически игри с по-висока резолюция: би ли било това причина да си купите Playstation Pro? Можете да ни пишете коментар по този въпрос.

