Oblivion Remastered: кръпка за кръпката – Изчезналите графични опции от версията на Game Pass се завръщат

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Само два дни след първата актуализация на 25 април 2025 г. Bethesda пусна гореща поправка за TES4 remaster, за да отстрани проблемите с първия пач

Настройката премахва DLSS и др. от настройките

Според Bethesdaна страницата за поддръжка на Bethesdaгорещата поправка трябва да адресира само няколко неща в бекграунда и да не оказва влияние върху геймплея – ето защо все още не сме видели бележки за поправките. Там се казва също така:

W]e seen that the UI of some Microsoft Store players is affected [by the hotfix] in terms of upscaling and anti-aliasing. Всички графични настройки, които са били коригирани преди горещата поправка за Microsoft Store, все още са активни и работят нормално. Временно обаче няма да можете да регулирате тези настройки поради проблема с потребителския интерфейс

Ако играете ремастъра в Xbox Game Pass, опциите за DLSS, FSR и т.н. са в сиво и в момента не можете да регулирате нищо. Предишните ви избрани настройки обаче трябва да продължат да работят. В момента Bethesda работи по решение за отстраняване на проблема с потребителския интерфейс. Все още обаче не знаем кога точно можем да очакваме кръпка

Изглежда, че конзолните версии не са засегнати от настоящите проблеми с кръпката.

Спешно решение чрез конзолни команди

Ако искате да заобиколите грешката с кръпката и все пак да се погрижите за опциите си, можете да го направите чрез конзолата,както потребителят Crafty-Wishbone3805 е публикувал в RedditВнимание: Използването на конзолните команди деактивира постиженията в играта

  • Отваряне на конзолата: Натиснете бутона в играта.
  • За генериране на кадри: Въведете „Altar.DLSS.FG.Enabled 1“ (без кавичките)
  • За DLSS: Въведете „Altar.UpscalingMethod 1“

Нищо не се показва в настройките, грешката в потребителския интерфейс остава. Въпреки това все още можете да зададете опциите, ако не можете да се справите без тях

Отдалеч от първата поправка много играчи се оплакват от проблеми с производителността, сривове, изчезване на запаметявания и други технически проблеми. Много от тях се разглеждат като първоначални проблеми с Unreal Engine 5. Разбира се, ще ви държим в течение, веднага щом Bethesda пусне допълнителни пачове и хотфиксове. Междувременно ни уведомете в коментарите как работи ремастерът на вашата система.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

»Без Battle Pass, без Pay2Win, без глупости« – Новата игра от поредицата „Gears of War“ съзнателно залага на стария...

Разработчиците наGears of War: E-Dayразкриват в ново видео всички подробности за мултиплейър режима.Той включва обширния кооперативен режим „Horde Siege“,...

Режим „Кариера“ в EA Sports FC 27 – ето какво е новото!

След като EA наскоро представи новостите в геймплея на EA Sports FC 27, днес е ред на режима „Кариера“....

Guns of Eschaton – предстоящият уестърн шутър на покойния дизайнер на Half-Life 2 най-накрая показва първи геймплей

Guns of Eschatonе постапокалиптичен шутър от първо лице с елементи от жанра „Soulslike“, в който катастрофално събитие е превърнало...