Oblivion Remastered: Най-добрите модификации, които можете да инсталирате още сега

0
2

Oblivion Remaster вече е тук и в общността разработването на модификации вече е в разгара си. Представяме ви някои от най-полезните творения на феновете.

Модификациите са част от ролевите игри на Bethesda, както майонезата е част от картофите. Независимо дали става дума за Skyrim, Fallout 4 или Starfield – веднага след излизането на тези игри, беше само въпрос на часове, преди първите модификации от общността да се появят в интернет.

Това важи и за Oblivion Remaster Според Bethesda, новата версия няма да получи официална поддръжка за модификации, като например под формата на Creation Kit. Но това очевидно не спира модификаторите. В рамките на няколко дни след излизането на ремастера в общностния форум Nexus Mods вече са се появили над 900 модификации (към 28 април).

Те варират от прости скинове за оръжия до обширни промени в производителността. Представяме ви някои особено практични модификации.

Бързо навигиране

  • По-малко грозни инфо кутии
  • По-добър мерник, без маркер за попадане
  • Премахване на нивата за предмети
  • По-балансирани нива на трудност
  • Облекчено ниво скалиране
  • Най-накрая постижения
  • Първо подобрение на производителността

Как изтегляте модификации?

Най-важният източник за модификации за игрите Elder Scrolls открай време е платформата Nexus Mods. Тук можете да видите кои модификации са популярни в момента и да ги филтрирате по категории като заместители на оръжия или промени в интерфейса.

(Тук можете да отидете на страницата на Nexus за Oblivion Remastered )

Вътрешният мод мениджър Vortex изглежда все още не работи с Oblivion Remaster. Затова трябва да разпакетирате ръчно модовете, изтеглени от Nexus, и да ги копирате в инсталационната папка на Oblivion Remastered.

По подразбиране той се намира в (Вашият твърд диск)(Steam/Xbox папка)Oblivion RemasteredOblivionRemasteredContentDevObvDataData. Не всички файлове трябва да бъдат преместени в папката Data! В случай на съмнение, винаги следвайте инструкциите на съответната страница в Nexus Mods.

По-малко грозни информационни кутии

Модификацията Less Ugly Black Infoboxes прави точно това, което обещава: прави информационните кутии в играта по-малко грозни. Вместо натрапчиво и не особено потапящо черно поле, след инсталирането на тази малка модификация информационните текстове са само леко затъмнени.

По-добър мерник, без маркер за попадане

Друго визуално нововъведение (освен стилната UE5 графика, разбира се) в Oblivion Remastered е големият мерник с маркер за попадане. Но това не е по вкуса на всеки. Ако предпочитате по-дискретен интерфейс, тогава модификациите Better Reticle и No Hit Marker вероятно са точно за вас.

Първият премахва големия мерник и го замества с проста златна точка, която ви показва къде целите. No Hit Marker, от друга страна… ами, премахва ефекта на маркера за попадане.

Премахване на нивата за предмети

Фактът, че наградите за задачи често са свързани с определен ниво, вече предизвикваше неудовлетворение в старата версия на Oblivion. Ако например намерите любимото си оръжие на ниво пет, по-късно то става напълно безполезно. За да не се случи това в ремастера, има мод Unleveled Item Rewards

Според създателя на мода, той премахва разгневяващото обвързване с ниво и винаги настройва наградите от куестове според текущото ви ниво. Така например Клинокът на страданието, кинжалът на Тъмното братство, остава полезен кинжал и в късната фаза на играта.

По-балансирани нива на трудност

Oblivion Remaster пенсионира стария плъзгач за нива на трудност и заема петстепенната система за класиране от Skyrim. Можете да избирате между начинаещ, ученик, адепт, експерт и майстор и получавате съответно по-лесно или по-трудно игрово преживяване.

За съжаление, с тази промяна се губят възможностите за детайлни настройки и преходите между отделните нива на трудност се усещат като огромни. Модът Difficulty Slider Fixed коригира мултипликаторите на щетите за отделните нива на трудност и ги премества в посока на стария Oblivion.

Омекотено ниво на скалиране

Обикновено спорното ниво на скалиране в Oblivion гарантира, че противниците стават по-силни с напредъка на вашия герой в играта. Модът Leveled Creature and Item Diversityне премахва напълно този феномен, но гарантира, че дори на по-високи нива на играта могат да се появяват противници с по-ниска степен на трудност.

Така вече не всички калцирани раци са автоматично на ниво 25; ще продължите да намирате достатъчно по-слаби противници, с които да се справите бързо.

Най-накрая постижения

Признайте си: отново бяхте претоварени и се помогнахте с конзолна команда, за да можете да се придвижите бързо до следващия търговец. Обикновено Oblivion Remaster деактивира постиженията за съответния игрови статус при първото използване на конзолата за читове. Модът Universal Achiement Unblocker помага в този случай. Той премахва досадната ограничение и гарантира, че ще получите постиженията си и за вече провалени игрови статуси.

Първоначално решение за производителността

Oblivion Remaster създава проблеми дори на мощни компютри с модерен хардуер поради липса на оптимизация. При средни графични настройки дори с графична карта RTX 4060 Ti се наблюдават силни спадове на FPS до под 30 кадъра в секунда.

Модърите вече са открили виновника: хардуерно-изискващите графични компоненти на Unreal Engine 5. Mod Ultimate Engine Tweaks се е заел с отстраняването на проблемите с производителността. Той презаписва конфигурационния файл Engine.ini с цел да премахне забавянето на картината и проблемите с латентността, да подобри качеството на картината и да повиши общата производителност.

Повече новини за ремастера на четвъртата част от Elder Scrolls можете да прочетете в линка по-горе. Тук ще намерите, между другото, нашия полезен наръчник за начинаещи с 10 съвета за играта. Освен това ще ви разкрием как с помощта на обикновен ремонтни чук можете да отключите даедрическа броня още в началото на играта. Защото много трикове и експлойти от оригиналния Oblivion все още работят в ремастера.