16.1 C
Берлин
сряда, септември 17, 2025

Oblivion Remastered: кръпка за кръпката – Изчезналите графични опции от версията на Game Pass се завръщат

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Само два дни след първата актуализация на 25 април 2025 г. Bethesda пусна гореща поправка за TES4 remaster, за да отстрани проблемите с първия пач

Настройката премахва DLSS и др. от настройките

Според Bethesdaна страницата за поддръжка на Bethesdaгорещата поправка трябва да адресира само няколко неща в бекграунда и да не оказва влияние върху геймплея – ето защо все още не сме видели бележки за поправките. Там се казва също така:

W]e seen that the UI of some Microsoft Store players is affected [by the hotfix] in terms of upscaling and anti-aliasing. Всички графични настройки, които са били коригирани преди горещата поправка за Microsoft Store, все още са активни и работят нормално. Временно обаче няма да можете да регулирате тези настройки поради проблема с потребителския интерфейс

Ако играете ремастъра в Xbox Game Pass, опциите за DLSS, FSR и т.н. са в сиво и в момента не можете да регулирате нищо. Предишните ви избрани настройки обаче трябва да продължат да работят. В момента Bethesda работи по решение за отстраняване на проблема с потребителския интерфейс. Все още обаче не знаем кога точно можем да очакваме кръпка

Изглежда, че конзолните версии не са засегнати от настоящите проблеми с кръпката.

Спешно решение чрез конзолни команди

Ако искате да заобиколите грешката с кръпката и все пак да се погрижите за опциите си, можете да го направите чрез конзолата,както потребителят Crafty-Wishbone3805 е публикувал в RedditВнимание: Използването на конзолните команди деактивира постиженията в играта

  • Отваряне на конзолата: Натиснете бутона в играта.
  • За генериране на кадри: Въведете „Altar.DLSS.FG.Enabled 1“ (без кавичките)
  • За DLSS: Въведете „Altar.UpscalingMethod 1“

Нищо не се показва в настройките, грешката в потребителския интерфейс остава. Въпреки това все още можете да зададете опциите, ако не можете да се справите без тях

Отдалеч от първата поправка много играчи се оплакват от проблеми с производителността, сривове, изчезване на запаметявания и други технически проблеми. Много от тях се разглеждат като първоначални проблеми с Unreal Engine 5. Разбира се, ще ви държим в течение, веднага щом Bethesda пусне допълнителни пачове и хотфиксове. Междувременно ни уведомете в коментарите как работи ремастерът на вашата система.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

„Боже мой, най-накрая!“ – Актуализацията на Cyberpunk 2077 изпълнява желанието на феновете след пет години

Пакет, който променя повече, отколкото си мислите Едва ли друга игра от последните години е била актуализирана толкова често, колкото Cyberpunk...

Borderlands 4: Еридиумът е по-важен от всякога, ето как можете да го изразходвате

Еридиумът отново играе централна роля в Borderlands 4, но неговото приложение се е променило коренно. Ще ви обясним за...

Borderlands 4 пуска нова актуализация, но има уловка

Gearbox Software пуска нова актуализация за Borderlands 4, която се фокусира главно върху проблеми, свързани с производителността, които оказват...