1.4 C
Берлин
вторник, март 17, 2026

No Man’s Sky: Разработчиците запазват 600-часов сейвгейм, защото играчът го е (за)спечелил

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Еже години след излизането на играта No Man’s Sky все още се отстраняват грешки и се пуска ново съдържание. Разработчиците очевидно не искат да оставят дългогодишните фенове в неизвестност

No Man’s Sky вероятно е една от най-големите истории за завръщане в гейминга. След проблематично пускане на играта, разработчиците пускаха актуализация след актуализация и не само решиха много проблеми, но и добавиха безброй ново съдържание в своя космически сандбокс – безплатно за всички играчи.

Фактът, че Hello Games все още се стреми да прави феновете щастливи, се вижда от историята на разработчика, който наскоро се справи с неприятен бъг

Поправяме всичко, което можем

Мартин Грифитс, програмист на двигателя за No Man’s Sky, съобщавав Twitterза работата си. Той е получил доклад за грешка от играч, койтое преживял досаден бъгслед 600 часа в играта. Всички текстури на екрана му изведнъж започнали да трептят дразнещо. Той веднага обеща да отстрани проблема, защото:

Въпреки че всеки бъг е наистина важен, не можем да не отделим допълнително време, когато резултатът е стотици или хиляди часове. Мисля, че рекордът е над 4 000 часа. […]

Обявявам, че ще намеря грешката и ще я премахна. Когато един играч е вложил толкова много време в нашата игра, той заслужава да бъде поправен. И всички бъдещи дългосрочни играчи също ще се възползват от това.

Под публикацията си Грифитс показва също така грешката и съответния сейвгейм след прилагането на обещаната поправка. Той обаче не споменава кога ще бъде пусната в действие. Поправката на бъга все още не е спомената в последния пач от 25 октомври, така че тя може да бъде включена в следващия малък пач.

Всеки, който някога е губил дълго използван сейвгейм заради бъг, вероятно може да разбере защо разработчикът отделя допълнително време, за да отстрани проблема.

Грифитс също така подчертава отново накрая, че и други бъгове няма да останат незабелязани. Той подчертава: „Ще поправим всичко, което можем, и молим феновете да ни се доверят.“

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Shadow of the Road – Тактическата RPG игра, чието действие се развива в Япония, ви представя мощен самурай, който...

В поредната ролева игра Shadow of the Road ще изследвате алтернативна версия на Япония от 1868 г. Там, точно...

Borderlands 4: В трейлъра на първото разширение изненадващо се появяват няколко стари познати

Първото голямо разширение за Borderlands 4 излиза на 26 март 2026 г. Това обяви Gearbox в трейлъра на Mad...

30 секунди в Blight: Survival създават по-силна атмосфера от много други средновековни игри, благодарение на Unreal Engine 5

В B Blight: SurvivalB вие се сражавате като част от специален отряд срещу епидемия, която опустошава Европа на...