14.7 C
Берлин
вторник, септември 16, 2025

No Man’s Sky: Разработчиците запазват 600-часов сейвгейм, защото играчът го е (за)спечелил

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Еже години след излизането на играта No Man’s Sky все още се отстраняват грешки и се пуска ново съдържание. Разработчиците очевидно не искат да оставят дългогодишните фенове в неизвестност

No Man’s Sky вероятно е една от най-големите истории за завръщане в гейминга. След проблематично пускане на играта, разработчиците пускаха актуализация след актуализация и не само решиха много проблеми, но и добавиха безброй ново съдържание в своя космически сандбокс – безплатно за всички играчи.

Фактът, че Hello Games все още се стреми да прави феновете щастливи, се вижда от историята на разработчика, който наскоро се справи с неприятен бъг

Поправяме всичко, което можем

Мартин Грифитс, програмист на двигателя за No Man’s Sky, съобщавав Twitterза работата си. Той е получил доклад за грешка от играч, койтое преживял досаден бъгслед 600 часа в играта. Всички текстури на екрана му изведнъж започнали да трептят дразнещо. Той веднага обеща да отстрани проблема, защото:

Въпреки че всеки бъг е наистина важен, не можем да не отделим допълнително време, когато резултатът е стотици или хиляди часове. Мисля, че рекордът е над 4 000 часа. […]

Обявявам, че ще намеря грешката и ще я премахна. Когато един играч е вложил толкова много време в нашата игра, той заслужава да бъде поправен. И всички бъдещи дългосрочни играчи също ще се възползват от това.

Под публикацията си Грифитс показва също така грешката и съответния сейвгейм след прилагането на обещаната поправка. Той обаче не споменава кога ще бъде пусната в действие. Поправката на бъга все още не е спомената в последния пач от 25 октомври, така че тя може да бъде включена в следващия малък пач.

Всеки, който някога е губил дълго използван сейвгейм заради бъг, вероятно може да разбере защо разработчикът отделя допълнително време, за да отстрани проблема.

Грифитс също така подчертава отново накрая, че и други бъгове няма да останат незабелязани. Той подчертава: „Ще поправим всичко, което можем, и молим феновете да ни се доверят.“

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 показва какво е наистина важно за футболните мениджъри: таблици вместо графика

Football Manager 26 получава голямо графично обновяване благодарение на преминаването към Unity-Engine. За истинските фенове обаче това е само...

„Малка крачка назад“ – Black Ops 7 променя движението

По-бавно темпо, по-голям контрол – новото усещане от играта Когато през ноември излезе „Call of Duty: Black Ops 7“, фокусът...

Ретро-футуристичната RPG игра Aether and Iron споделя нов геймплей

GlobalESportNews може да сподели ексклузивно нов трейлър на Aether and Iron, който показва различни аспекти на предстоящата RPG игра....