10.9 C
Берлин
петък, април 26, 2024

Netflix създава собствено студио за игри

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Към наскоро придобитите си разработчици Netflix стъпва в индустрията за видеоигри, като създава вътрешно студио за игри.

Netflix се разраства и обяви създаването на вътрешно студио за игри, което ще застане начело на начинанието ѝ в индустрията за видеоигри. Въпреки че в медийната сфера Netflix се фокусира предимно върху телевизионни предавания и филми, сътрудничеството на компанията с издатели на видеоигри като CD Projekt Red и Riot доведе до създаването на изключително популярните и високо оценени от критиката Arcane и Cyberpunk: Edgerunners.

И двете телевизионни предавания бяха огромен принос за съответните игри, от които бяха създадени, като Edgerunners даде на Cyberpunk 2077 най-високия брой играчи от стартирането му. Синергията между двете медии, когато е успешна, не може да се отрече, а популярността на Arcane и Cyberpunk: Edgerunners може да е била ключов момент в това решение.

Амир Рахими, вицепрезидент на студията за игри на Netflix, обяви, че централата на този нов клон се намира в Хелзинки, Финландия – ръководена от Марко Ластикка като директор на студиото. Рахими каза още, че един от водещите принципи на навлизането на Netflix в индустрията за видеоигри ще бъде липсата на монетизация, реклами и покупки в приложенията. Студиото ще създава оригинални игри за разнообразната аудитория, която Netflix е създала през годините.

Това вътрешно студио ще бъде изградено от нулата и ще се присъедини към Next Games, Night School Studio и Boss Fight Entertainment, за да формира ядрото на клона за видеоигри на Netflix. Преди това Netflix придоби Night School Studio миналата година – разработчиците на инди хита Oxenfree, а Next Games и Boss Fight Entertainment бяха придобити през април тази година.

Беше очевидно, че Netflix Games се подготвя за голямо съобщение, когато започнаха поредицата от придобивания на студиа, но може да минат няколко години, преди потребителите да видят плодовете на този труд. Разработването на амбициозна видеоигра, дори и с добре оборудвано студио, не е никак лесна задача. Може да се очаква, че първите две години от дейността на Netflix Games ще бъдат съсредоточени върху даването на зелена светлина на правилните проекти и създаването на здрава основа за тези интерактивни преживявания.

Въпреки че може да се очаква, че разработването на оригинални игри (евентуално във връзка с интелектуалната собственост) ще бъде основният фокус на Netflix Games занапред, едно важно нещо, което трябва да се помни, е, че Netflix също е навлязла в сферата на стрийминга на видеоигри чрез игрите Stranger Things. Остава да видим дали това ще стане част от бъдещето ѝ, когато Netflix се присъедини към игралната индустрия, и дали това развитие ще се отрази на цената на абонамента за Netflix.

RELATED ARTICLES

Където се срещат ветровете: отговорът на Китай на „Призрака на Цушима“ е много по-различен от очакваното

Играхме бета версията на ролевата игра в продължение на 25 часа. В нея грандиозният отворен свят със завладяващи битки...

Epic Games пуска Unreal Engine 5.4

В актуализация, която има за цел да рационализира някои от най-трудните аспекти на разработването на игри, Epic Games пуска...

Valheim пуска актуализация 0.218.11

Разработчикът Iron Gate Studio пуска актуализация 0.218.11 за Valheim, която предоставя редица промени в популярната игра за оцеляване в...