Metroid Prime 4: Beyond е създаден по желание на Nintendo of America

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Дългият и труден процес на разработване на Metroid Prime 4: Beyond има ясен произход: проектът е бил стартиран по пряка молба на Nintendo of America. Това става ясно от ново интервю за японското списание Famitsu.

Проект с труден старт

Metroid Prime 4 беше обявен още през 2017 г., но тогава само с лого. Последва една от най-дългите и сложни фази на разработка в историята на Nintendo. През 2019 г. Nintendo официално потвърди, че сътрудничеството с Bandai Namco не е протекло както е било планирано. Проектът беше напълно преработен и предаден на Retro Studios.

Retro Studios започна от нулата работата по заглавието, което по-късно се превърна в Metroid Prime 4: Beyond.

Nintendo of America даде тласъка

В интервю член на екипа разработчици разказва за началото на проекта. Според него импулсът не е дошъл от Япония, а от САЩ. Nintendo of America е поискала целенасочено нова, номерирана основна игра от серията Metroid Prime.

Целта е била да се запази същността на серията Prime и в същото време да се създадат нови игрови преживявания. Успоредно с това екипът е искал да реализира централна идея за историята, която е била планирана отдавна.

Фокус върху Самус и Силукс

Metroid Prime 4: Beyond поставя значителен акцент върху отношенията между Самус Аран и Силукс. Разработчиците са на мнение, че тази динамика отдавна трябваше да бъде застъпена в бъдещ заглавие и сега тя е централен елемент от сюжета.

Metroid Prime 4: Beyond съчетава класическата ДНК на поредицата с нови наративни елементи, които надхвърлят чистото фокусиране върху изследването и действието.

Дълъг път към целта

Издаването на Metroid Prime 4: Beyond след повече от осем години разработка доказва колко амбициозен е този проект. С ново начало в Retro Studios, ясна ориентация към основния клон и фокус върху централните фигури, целта е да се гарантира, че играта ще отговори на високите очаквания на феновете.

Често задавани въпроси

Кога беше обявена за първи път Metroid Prime 4?

През 2017 г., първоначално само с лого.

Защо разработката беше рестартирана?

Кой разработи Metroid Prime 4: Beyond наново?

Кой даде първоначалната поръчка за разработката?

RELATED ARTICLES

Един-единствен разработчик възроди C&C: Alarmstufe Rot 2 – на нови платформи

Разработчик от Google е пренесъл Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 заедно с „Отмъщението на Юри“ на iOS. Основната...

»Просто го откраднете« – Разработчик призовава към пиратство, вместо да се купува играта му на ниска цена от препродавачи...

Независимото студио, стоящо зад Runeveil, в момента не е в добри отношения с продавачите на ключове.Обикновено пиратството на видеоигри...

Модър превръща своя Steam Deck в Game Boy и хиляди играчи обожават „SteamBoy“

Само екранът все още не работи както трябва.С Switch и Steam Deck Nintendo и Valve не само дадоха старт...