Guild Wars 3: ArenaNet обещава решение на дългогодишни проблеми

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

ArenaNet официално обяви разработката на Guild Wars 3. Целта е да се разрешат съществени проблеми, които в Guild Wars 2 доведоха до неудовлетвореност сред играчите. Основен акцент се поставя върху това играта да отнема по-малко време, за да се избегне усещането, че тя е „втора работа“. Пускането на бета тестове е планирано за 2027 г.

Управление на инвентара и валутите

Една от основните критики към Guild Wars 2 беше сложното управление на инвентара и валутите. Те бяха въведени чрез многобройни разширения и често водеха до объркване. ArenaNet осъзна, че това представлява пречка за много играчи и планира да опрости значително тези системи в Guild Wars 3.

Основна философия на Guild Wars 3

Сред основните принципи на Guild Wars 3 е отказът от абонаменти и механики от типа „плати, за да спечелиш“. ArenaNet подчертава по-нататъшното развитие на жанра на ММО игрите. „Исторически погледнато, взаимодействието с ММО игрите често се сравняваше с втора професионална дейност“, обясни компанията. „Искаме играчите да ценят времето си в играта, независимо дали играят всеки ден или само от време на време.“

Целева аудитория и игрово преживяване

ArenaNet планира да създаде MMO преживяване, което да е привлекателно както за случайни играчи, така и за ветерани. По този начин студиото се надява да си върне съществуващите фенове и да привлече нови играчи към поредицата Guild Wars. Разработчиците залагат на игрово преживяване, което уважава времето на играчите и цени тяхната ангажираност.

Често задавани въпроси

Кога е планирано началото на бета тестовете на Guild Wars 3?

Бета тестовете за Guild Wars 3 са планирани за 2027 г.

Какви проблеми иска ArenaNet да реши в Guild Wars 3?

ArenaNet планира да опрости управлението на инвентара и валутите и да направи играта по-малко времеемка.

Ще съдържа ли „Guild Wars 3“ механики от типа „плати, за да спечелиш“?

Не, ArenaNet потвърди, че „Guild Wars 3“ няма да съдържа механики от типа „плати, за да спечелиш“.

RELATED ARTICLES

»Без Battle Pass, без Pay2Win, без глупости« – Новата игра от поредицата „Gears of War“ съзнателно залага на стария...

Разработчиците наGears of War: E-Dayразкриват в ново видео всички подробности за мултиплейър режима.Той включва обширния кооперативен режим „Horde Siege“,...

Режим „Кариера“ в EA Sports FC 27 – ето какво е новото!

След като EA наскоро представи новостите в геймплея на EA Sports FC 27, днес е ред на режима „Кариера“....

Guns of Eschaton – предстоящият уестърн шутър на покойния дизайнер на Half-Life 2 най-накрая показва първи геймплей

Guns of Eschatonе постапокалиптичен шутър от първо лице с елементи от жанра „Soulslike“, в който катастрофално събитие е превърнало...