Съоснователят на Rockstar Дан Хаузър се изказва категорично по повод настоящия шум около физическите носители.
От няколко седмици насам в геймърската общност цари сериозно напрежение. В началото на юли 2026 г. Sony обяви, че в обозримо бъдеще производството на физически дискове за видеоигри ще бъде прекратено. Малко преди това GTA 6вече предизвика буря с решението си да се откаже от истинска физическа версия на играта.
Оттогава насам общността обсъжда само една тема при почти всеки трейлър, публикуван от Sony:краят на дисковете за игри.
Междувременно и големи имена от бранша се изказаха по темата.& nbsp;Хидео Коджима предупреждава за загуба на контрол вследствие на тази промяна, а бившият шеф на PlayStationШон Лейдънопредели решението на Sony като „доста драматично“.
Сега и съоснователят на Rockstar Дан Хаузър коментира актуалните събития. В интервюс IGNтой косвено критикува решението на Sony, въпреки че за него лично темата не е толкова емоционална, колкото за много други.
На въпроса „Искате ли игрите ви да се издават на физически носители? Или това не ви интересува?“, първо отговаря Хаузер:
Не знам дали това е важно за мен,но ако хората го искат, мисля, че компаниите трябва да го предлагат. Но не знам дали лично на мен ми пука.
И също така мисля, че възможността за актуализиране на игрите – колкото и критични да са хората към цифровите издания – тоест възможността да се актуализират игрите и да се отстраняват проблеми, беше наистина много полезна за качеството на игрите.
Малко по-късно обаче той казва, че обича физическите носители, особено след като той и Лазлоу са работили толкова много с комикси. Последният познава твърде добре магията, която притежават физическите копия на игрите:
Всички познаваме това усещане, когато получиш копието и поставиш диска в конзолата. Но трябва да кажа, че наистина ми харесва да съм на летището и да си мисля: „О, супер, мога бързо да си сваля няколко игри на Steam Deck за този 12-часов полет.“
„Дигитализацията“ на игрите има своите предимства, това е безспорно. За Хаузер и Лазлоу обаче, като разработчик и производител на развлекателни медии, все пак е нещо много специално да държиш в ръцете си физически продукт.
За вас като потребители това усещане също ли е толкова важно? Споделете го с нас в коментарите. Освен това наскоро ви попитахме колко физически игри все още притежавате. Връзката към анкетата ще намерите в карето по-горе.

