13.7 C
Берлин
понеделник, май 11, 2026

FSR 4 очаква голяма актуализация – и AMD поставя основите на „Redstone“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

С FSR 3.1.4 AMD поставя основите на „Redstone“, който се очаква да излезе още тази година като голяма актуализация за упскейлинг за актуалните графични карти Radeon.

На Computex 2025 AMD обяви нова актуализация за упскейлинга в FSR 4 („FidelityFX Super Resolution“). Проектът, кръстен „Redstone“, трябва да подобри имплементирането в три решаващи точки; като дата на пускане беше посочена втората половина на 2025 г.

Сега компанията положи основите за това, както се обяснява в блога за разработчици на GPUOpen. Тази стъпка е отразена в актуализацията до FSR 3.1.4, която вече е достъпна.

AMD Redstone: Четири точки за алилуя

Самата актуализация до FSR 3.1.4 може да се обобщи доста бързо. В сравнение с предходната версия са отстранени само по-малки проблеми с призрачните образи.

Интересното обаче идва в следващото изречение от блога на разработчиците, защото „FSR 3.1.4 добавя и необходимите параметри на камерата за поддръжка на ML-Frame Generation“ – т.е. част от споменатия набор от функции на Redstone. Тъй като разработчиците на игри трябва да могат сравнително лесно да преминат от FSR 3 към FSR 4, това е съответно важно обновяване.

По принцип Redstone иска да предизвика фурор с помощта на четири различни точки:

  • Neural Radiance Caching: Тази технология използва мрежа от AI-поддържани невронни мрежи, които непрекъснато се учат от данните от играта и предсказват как се разпространява светлината в дадена сцена.
  • ML Ray Regeneration: Ще се опита да реши един от основните проблеми при Raytracing: големият брой необходими образци за чисти изображения. Вместо да разчита на традиционни алгоритми за отстраняване на шума, това AI-базирано решение възстановява липсващата информация за пикселите.
  • ML Frame Generation: Докато AMD все още разчиташе на векторно базирано генериране на кадри в FSR 3, Redstone въвежда изцяло AI-базирано решение – и точно за това служи FSR 3.1.4. като основа.
  • ML Super Resolution: Същото важи и за самия упскейлър, при който AMD използва AI модел, подобрен с помощта на ML, с който се постигат по-добри изображения, особено при ниски начални разделителни способности.

Недостатъкът на Redstone обаче остава, тъй като новите функции са запазени само за архитектурата RDNA 4. Това означава, че само Radeon RX 9070 (XT) и RX 9060 (XT) могат да разчитат на подобрените функции. AMD изглежда е отхвърлила плановете си да внедри новите технологии и в по-старите поколения.

RELATED ARTICLES

В Diablo 4 играчите вече преследват загадъчен бог-крава, защото едно парче сурово месо подлудява общността

Едва беше открито нивото с кравата, а в Diablo 4 вече ни очаква следващата голяма тайна, която предстои да...

Леон трябва да умре: Resident Evil Requiem изненадващо пуска обещания режим „Безкраен“

Capcom пуска без предупреждение безплатна актуализация, с която можете да преведете Леон през режима „Безкраен“.ОткактоResident Evil Requiemизлезе през февруари...

„Няма гаранции“ – Главният разработчик на Star Citizen вече има извинение в лицето на GTA 6, в случай че...

В интервю разработчикът Крис Робъртс разкрива плановете за гигантския научнофантастичен проект. GTA 6 изглежда оказва голямо влияние върху тях.Още...