Blizzard натиска аварийната спирачка заради хаоса със сървърите: Огромното парти по случай рождения ден на „Diablo 4“ едва не се превърна в пълна катастрофа

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Проблеми със сървърите и неуспешни опити за вход довели до провала на старта на „Diablo 4: Сезон 15“ и свързаните с него празненства по повод юбилея.

Вчера всъщност „Диабло 4“: Сезон 15 трябваше да стартира навреме – придружен от голямо парти по случай 30-годишнината на поредицата „Диабло“. Въпреки това огромното обновление, обявено на BlizzCon 2026, беше отложено, тъй като планираното стартиране беше помрачено от проблеми с влизането и претоварени сървъри. Многобройни играчи съобщиха във форумите на Blizzard за затруднения при влизането в Diablo 4 (чрез Kotaku)

Претоварени сървъри и проблеми с влизането в Diablo 4 след BlizzCon

През вчерашния ден ситуацията се влошаваше все повече. Blizzard отговори на оплакванията във форума и обеща да разреши проблема възможно най-бързо. Компанията се изказа и в X:

Връзка към съдържание в Twitter

Знаем за проблем, който пречи на някои играчи да имат достъп до Diablo 4. Екипът в момента разследва проблема и работи по отстраняването му възможно най-бързо. Благодарим ви за търпението и ще ви държим в течение, веднага щом имаме повече информация.

Докато Blizzard разследваше проблемите, стартът на 15-ия сезон, заедно с юбилейните тържества, беше отложен. Едва посред нощ Blizzard успя да даде поне частично зелена светлина:

Проблемът с влизането в играта беше отстранен за играчите както в Eternal, така и в Seasonal Realms. Продължаваме да разследваме проблема, засягащ Solo Self-Found (SSF); този режим засега остава недостъпен. Ще оповестим допълнителна информация, веднага щом я имаме.

Рожденният ден на „Диабло“ трябва да бъде носталгичен, но предизвиква хаос и бъгове

Много играчи съобщаваха през целия ден на пускането, че могат да играят само на грешка при влизане 3000008 или 3000006, когато се опитват да влязат в играта и да я стартират. Освен това се появиха съобщения, че някои играчи вероятно са продължили да имат достъп до златото и отключените постижения на таблото „Парагон“ от предишния сезон, които всъщност трябваше да бъдат нулирани.

Някои играчи обаче очевидно са могли да се насладят на началото на новия сезон без проблеми. Поради честотата на възникващите затруднения обаче Blizzard се видя принудена да отложи изцяло старта на сезона. Затова тези, които вече са успели да играят, вероятно ще видят напредъка си нулиран, за да могат всички да започнат едновременно.

Самият нов сезон, озаглавен „Hell’s Legacy“, носи нови сюжетни задачи, които в чест на 30-годишнината на „Diablo“ връщат Хорадрим Декард Кейн – така да се каже, „Diablo 1“ в „Diablo 4“. Освен това, както обикновено, са включени актуализации за края на играта, както и подобрения в баланса и удобството. Освен това трайно се добавят така наречените „Legacy Uniques“ – нов вид редки и мощни предмети, които се базират на легендарни реликви от миналото.

Първата игра от поредицата „Диабло“ излезе, между другото, на 3 януари 1997 г., така че годишнината ѝ е чак след няколко месеца, въпреки че сезонът, посветен на годишнината, започва още сега.

RELATED ARTICLES

GTA 6: чук-акули, обществен транспорт и най-накрая истинският размер на картата – новото предварително представяне е пълно с информация

Британското списание за игри „Edge“ разкри в ексклузивна статия на корицата множество нови подробности и снимки за GTA 6....

Днес „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ получава последното си голямо обновление, а бележките към пача са наистина впечатляващи

На 27 октомври излиза обновление 1.0.8 за „Assassin's Creed Black Flag Resynced“. Този пач е последното голямо обновление за...

GTA 6: Толкова време ще отнеме изтеглянето – при 210 GB някои от вас ще започнат да играят едва...

Ако тази информация е вярна, то GTA 6 е приблизително два пъти по-голяма от GTA 5.До излизането на GTA...