Проблеми със сървърите и неуспешни опити за вход довели до провала на старта на „Diablo 4: Сезон 15“ и свързаните с него празненства по повод юбилея.
Вчера всъщност „Диабло 4“: Сезон 15 трябваше да стартира навреме – придружен от голямо парти по случай 30-годишнината на поредицата „Диабло“. Въпреки това огромното обновление, обявено на BlizzCon 2026, беше отложено, тъй като планираното стартиране беше помрачено от проблеми с влизането и претоварени сървъри. Многобройни играчи съобщиха във форумите на Blizzard за затруднения при влизането в Diablo 4 (чрез Kotaku)
Претоварени сървъри и проблеми с влизането в Diablo 4 след BlizzCon
През вчерашния ден ситуацията се влошаваше все повече. Blizzard отговори на оплакванията във форума и обеща да разреши проблема възможно най-бързо. Компанията се изказа и в X:
Наясно сме с проблема, който не позволява на някои играчи да имат достъп до Diablo IV. Екипът активно разследва и работи за разрешаване на проблема възможно най-бързо.
Благодарим ви за търпението и ще споделим нова информация, веднага щом имаме повече подробности.…
— Diablo (@Diablo) 15 септември 2026 г.
Връзка към съдържание в Twitter
Знаем за проблем, който пречи на някои играчи да имат достъп до Diablo 4. Екипът в момента разследва проблема и работи по отстраняването му възможно най-бързо. Благодарим ви за търпението и ще ви държим в течение, веднага щом имаме повече информация.
Докато Blizzard разследваше проблемите, стартът на 15-ия сезон, заедно с юбилейните тържества, беше отложен. Едва посред нощ Blizzard успя да даде поне частично зелена светлина:
Проблемът с влизането в играта беше отстранен за играчите както в Eternal, така и в Seasonal Realms. Продължаваме да разследваме проблема, засягащ Solo Self-Found (SSF); този режим засега остава недостъпен. Ще оповестим допълнителна информация, веднага щом я имаме.
Рожденният ден на „Диабло“ трябва да бъде носталгичен, но предизвиква хаос и бъгове
Много играчи съобщаваха през целия ден на пускането, че могат да играят само на грешка при влизане 3000008 или 3000006, когато се опитват да влязат в играта и да я стартират. Освен това се появиха съобщения, че някои играчи вероятно са продължили да имат достъп до златото и отключените постижения на таблото „Парагон“ от предишния сезон, които всъщност трябваше да бъдат нулирани.
Някои играчи обаче очевидно са могли да се насладят на началото на новия сезон без проблеми. Поради честотата на възникващите затруднения обаче Blizzard се видя принудена да отложи изцяло старта на сезона. Затова тези, които вече са успели да играят, вероятно ще видят напредъка си нулиран, за да могат всички да започнат едновременно.
Самият нов сезон, озаглавен „Hell’s Legacy“, носи нови сюжетни задачи, които в чест на 30-годишнината на „Diablo“ връщат Хорадрим Декард Кейн – така да се каже, „Diablo 1“ в „Diablo 4“. Освен това, както обикновено, са включени актуализации за края на играта, както и подобрения в баланса и удобството. Освен това трайно се добавят така наречените „Legacy Uniques“ – нов вид редки и мощни предмети, които се базират на легендарни реликви от миналото
.
Първата игра от поредицата „Диабло“ излезе, между другото, на 3 януари 1997 г., така че годишнината ѝ е чак след няколко месеца, въпреки че сезонът, посветен на годишнината, започва още сега.

