Предстоящите версии за PS4 и PS5 на „Call of Duty: Black Ops“ и „Black Ops 2“ ще бъдат портове, а не ремастери, според официално изявление на Activision, публикувано няколко дни след обявяването на игрите. Въпреки това не бяха разкрити допълнителни подробности относно предстоящите портове на „Call of Duty“.
На 17 юни Activision изненада феновете с обявление в социалните медии, че първите две заглавия от поредицата „Call of Duty: Black Ops“ ще излязат за PS4 и PS5 през юли. Към момента на написването на тази статия все още не е обявена точна дата за излизането на „Call of Duty: Black Ops“ и „Black Ops 2“. Activision обаче потвърди, че Iron Galaxy е основният разработчик на предстоящите портове.
Call of Duty: Black Ops 1 и 2 не са ремастери
След представянето на Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2 за PlayStation възникнаха въпроси дали предстоящите игри са ремастери или порти. Activision потвърди, че вярно е второто, и подчерта, че Call of Duty: Black Ops 1 и 2 не са ремастери. Макар портовете за PlayStation на Call of Duty: Black Ops 1 и 2 да разполагат с кампания и мултиплейър функционалност, феновете трябва да укротят очакванията си относно другите функции. Тъй като Call of Duty: Black Ops 1 и 2 са обявени както за PS4, така и за PS5, е малко вероятно да бъдат използвани някои ексклузивни за PS5 функции като променлива честота на опресняване (VRR) или честота на опресняване от 120 Hz. Въпреки това е възможно версията за PS5 да подобри резолюцията на „Call of Duty: Black Ops 1“ и „Black Ops 2“ от 1080p до 1440p или 4K.
Тъй като версиите за PS3 на Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2 първоначално са били рендерирани при резолюции под 720p, фактът, че и двете заглавия могат да бъдат рендерирани при 1080p или по-висока резолюция на PS4 и PS5, все пак е забележително постижение. Причината, поради която „Call of Duty: Black Ops 1“ и „Black Ops 2“ се преиздават за конзолите PlayStation, се дължи на факта, че игрите първоначално бяха пуснати на PS3 заедно с версиите за PC и Xbox 360. Накратко, PS4 и PS5 не са обратно съвместими с PS3, което означава, че някои от най-добрите игри за PS3 остават изолирани на тази платформа без отделна версия.
Освен това проблемите с PS3 не важат за версиите на „Call of Duty: Black Ops 1“ и „2“ за Xbox 360. Тъй като Xbox One и Xbox Series X/S могат да възпроизвеждат заглавия за Xbox 360 чрез обратна съвместимост, преиздаването на „Call of Duty: Black Ops 1“ и „2“ за конзолите от настоящото поколение на Xbox е безсмислено. „Call of Duty: Black Ops 1“ и „2“ използват Auto HDR и могат да работят с постоянни 60 FPS в режим за един играч и в режим „Зомби“.
Въпреки факта, че Call of Duty: Black Ops 1 и 2 скоро ще се завърнат на PlayStation, това също означава, че играчите вероятно ще трябва да си купят отново всички DLC за предстоящите заглавия от поредицата Black Ops. Остава да се види как ще се представят предстоящите портове на Call of Duty на съвременните конзоли PlayStation.

