14.1 C
Берлин
понеделник, юли 6, 2026

Филмът „Супер Марио Галакси“ преминава важен праг за филмите по видеоигри

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Филмът „Супер Марио Галакси“ официално изпревари „Филмът по Minecraft“, като събра 964 милиона долара в световния бокс офис. Филмът „Супер Марио Галакси“ бе втората част от поредицата, която отново събра публиката с герои като Марио, Луиджи и принцеса Пийч, като същевременно представи и нови герои като Фокс МакКлауд, Боузър Джуниър и Йоши.

Големият праг на филма „Супер Марио Галакси“

След като продължението достигна 964 милиона долара в световния бокс офис, филмът „Супер Марио Галакси“ официално се превърна във втория най-касов филм, базиран на видеоигра. Nintendo вече официално заема първите две места в тази класация; „Филмът за Супер Марио Брос“ все още е начело, като е генерирал над 1,3 милиарда долара по време на прожекциите си в кината. Не е изненада, че Nintendo и Illumination имат планове за допълнителни филми, базирани на франчайза, а се носят слухове за потенциални спин-офи. Чарли Дей иска филм за „Луиджи Маншън“, а Сет Роген също сподели ентусиазма си за това Донки Конг да получи свое собствено приключение.

Все още е твърде рано да се каже какво ни очаква в бъдещето на анимационните филми на Nintendo. „The Super Mario Galaxy Movie“ подготвя продължение, като сцената след надписите подсказва за друг важен герой от Mario. Illumination и Nintendo имат загадъчен филм, чиято премиера е насрочена за 12 април 2028 г., но не е ясно дали това ще бъде пряко продължение на „The Super Mario Galaxy Movie“ или нещо съвсем друго. Между „The Super Mario Bros. Movie“ и продължението му минаха три години, така че 2028 г. може да е твърде рано за завръщане към поредицата. Вместо това изглежда по-вероятно друг герой на Nintendo да бъде в центъра на вниманието.

„The Super Mario Galaxy Movie“ вероятно е най-голямата адаптация на видеоигра за 2026 г., но не е единствената. Warner Bros. пусна „Mortal Kombat 2“ по-рано през май, а филмът вече е възвърнал бюджета си. Филмът „Resident Evil“ на режисьора Зак Крегер ще излезе на 18 септември. По-малко от месец по-късно, на 16 октомври, в кината ще излезе „Street Fighter“ на Paramount. И това без да се вземат предвид множеството адаптации на видеоигри, планирани за 2027 г., включително „Sonic the Hedgehog 4“ и „The Legend of Zelda“.

В момент, в който кината отчаяно се нуждаят от успешни проекти, адаптациите на видеоигри са се превърнали в много сигурен залог за Холивуд. В резултат на това се наблюдава нещо като златна треска, като студиата отчаяно търсят следващия „Minecraft“, „Sonic“ или „Mario“. Почти всяка голяма игра изглежда има филм или телевизионен сериал в процес на разработка, но има и някои по-непопулярни заглавия, за които са закупени правата, като „ToeJam and Earl“. Не всяка адаптация на видеоигра е гарантирана да постигне успеха на „The Super Mario Galaxy Movie“, но студиата едва ли могат да бъдат упреквани, че се опитват.

RELATED ARTICLES

»Като метеоритен удар« – масовите съкращения в Xbox хвърлят мрачна сянка; „Marvel’s Blade“, „Hellblade 3“ и други игри са...

Xbox възнамерява да намали драстично разходите си под ръководството на новата си шефка Аша Шарма. Според вътрешни източници за...

Exodus: Що се отнася до създаването на герои, в момента вдъхновителя на „Mass Effect“ се сблъсква с вълна от...

Archetype разкрива в новата актуализация за общността, че възможностите за персонализиране на героите ще бъдат значително ограничени.Изключителната поредицаMass Effectсе...

Gothic Remake: Патч 1.0.3 вече е наличен и отново поправя множество задачи и причини за сривове

Gothic Remake получи третото си обновление, което отново съдържа различни важни поправки. На преден план отново са досадните проблеми,...