6.1 C
Берлин
понеделник, март 30, 2026

„Уволнихте най-добрите си служители“ – шефът на Epic защитава масовите съкращения като победа за пазара на труда и общността

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След като уволни над 1000 души, Тим Суини вижда чашата наполовина пълна – защото пазарът на труда вече разполага с много добри хора.

На 24 март 2026 г. беше поредният мрачен ден в гейминг индустриятаГейминг гигантът Epic Games уволни във вторник цели 1000 служители, включително дългогодишни и обичани от общността разработчици катоPaige Dugre.

Причината, посочена от главния изпълнителен директор на EpicСамият Тим Суиние продължаващият „спад в ангажираността с Fortnite“, най-успешната игра на компанията. Това мащабно решение още тогава беше посрещнато с неразбиране в общността,но сега шефът на Epic налива масло в огъня.

„Най-добрите в своята област“

В публикация в X Суини коментира статията на журналиста по игрите Дийн Такахаши, който описва масовото уволнение като „тъжна новина за Epic Games“.

През следващите дни работодателите ще получат поток от автобиографии на служители, които са с несравнимо качество.

Важно е да се разбере, че Epic никога не е понижавала стандартите си за наемане на служители, докато се е разраствала, и че съкращенията не са „оптимизация на работната сила“, основана на резултатите, както компаниите я наричат в наши дни.

Сигурно е да се предположи, че всеки, който има в автобиографията си надпис „Epic Games“е в първите няколко процента в своята област

.

Смисълът на Свини е, че индустрията малко или много получава нещо обратно от този ход. Ако това ви се струва малко странно, не сте сами. В коментарите под публикацията и в публикациите в други сайтове,като Reddit, общността се изказва.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Vaunted: Тактическа ролева игра, която пренаписва историята от гледна точка на героите

Lost Lake Games представи „Vaunted“, нова тактическа ролева игра, която се характеризира с иновативно разказване на истории. Вдъхновена от...

Star Wars Zero Company: Според главния дизайнер времето в реално време с пауза продължава да съществува

Според водещия дизайнер на „Star Wars Zero Company“, James Brawley, механиката за реално време с пауза в никакъв случай...

Warhammer 40K: Особено популярна фракция на Империята обявява завръщането си с нов дизайн

След бурни протести от страна на общността емблематичният Стоманен легион на Армагедон най-накрая прави своето дългоочаквано завръщане в Warhammer...