-1.6 C
Берлин
петък, януари 30, 2026

Съперникът на Хънт в космоса току-що се издърпа до издаването на 1.0, но вече приключи

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Декстракционният шутър Level Zero предизвика любопитството на много играчи със своите свежи идеи. Но сега разработката е официално отменена

Монстри срещу наемници: Това е не само грубият принцип наHunt: Showdown, но и наLevel Zero: Extraction, но с една съществена разлика. В Ниво нула също можете да играете на чудовища и да ловувате войници, които изследват тайни изследователски съоръжения. Но както и в „Лов“, те също пътуват в няколко конкуриращи се групи

С този подход и някои свежи идеи Level Zero събуди любопитството на много играчи. Но сега е ясно, че мечтата за нова конкуренция на утвърдените стрелци за извличане е мъртва. Защото Level Zero официално прекратява разработката си

Какво се случи?

В края на януари Level Zero обяви края на ранния достъп с голяма актуализация, включваща нова карта, нов режим на игра и друго съдържание. Само две седмици по-късноразработчиците обявиха в Steamче няма да има повече ново съдържание за шутъра. Сървърите ще останат онлайн, но няма да има повече актуализации или събития

Причината: Level Zero не се е представило достатъчно добре в сравнение с очакванията.Просто вече не е възможно сравнително малкият екип от разработчици да финансира по-нататъшното развитие.В съобщението си студиото също така предполага, че може би е било твърде голямо предизвикателство да се комбинират екстракционни шутъри с асиметричен хорър.

Впоследствие разработчиците благодарят на всички фенове за подкрепата и изразяват съжалението си от преждевременния край на проекта.

Загубено доверие

Още преди съобщението беше ясно, че Level Zero няма да има успеха, на който се надяваше. Малко след пускането ѝ броят на играчите спадна до много ниско ниво и не успя да се възстанови с пускането на версия 1.0.

Оценките в Steam, които и без това бяха само балансирани, не се подобриха: много играчи смятаха, че шутърът е станал по-скоро по-лош, отколкото по-добър след пускането му в Early Access. Незадължителният режим без чудовища, който е включен в последната актуализация, също е остро критикуван, тъй като отнема уникалното предимство на играта

Много отзиви отразяват голямото разочарование на феновете, които първоначално са видели голям потенциал в Level Zero. Те обвиняват разработчиците, че не са се погрижили достатъчно добре за играта си.

Doghowl Games, младото студио, което стои зад Level Zero, естествено отхвърля тези обвинения и в последното съобщение в Steam заявява, че са дали всичко от себе си.

След неуспеха разработчиците преминават към следващия си проект Отново искат да опитат силите си в мултиплейър игра, но този път се фокусират единствено върху кооперативната. След внезапния край на шутъра Extraction ентусиазмът сред феновете на Level Zero вероятно засега ще бъде ограничен

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

„Невероятно незряло“ – Новият ловец на демони трябваше да бъде акцентът на WoW Midnight, но вместо това разочарованието се...

На хартия Поглъщателят звучеше като страхотна идея. В играта обаче новото попълнение се оказва празна приказка за много фенове. World...

Една от най-добрите игри с история от години изведнъж вече не е в пълния си вариант на Switch и...

Приключенската игра Dispatch наскоро излезе за Switch. Сега обаче новата версия предизвиква недоволство сред феновете, защото версията за конзолата...

„Моля, не го разваляйте“ – първите снимки на Хенри Кавил в ролята на безсмъртния Хайлендър подхранват очакванията на феновете...

Хенри Кавил поема ролята на Кристофър Ламбърт в новата версия на „Хайлендър“ на Чад Стахелски, а първите снимки изглеждат...