19.2 C
Берлин
четвъртък, май 16, 2024

Разработчик рисува играта си с четка в продължение на 7 години – резултатът е зашеметяващ

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

С „Ученикът на майстора“ разработчикът Пат Наум е създал безпрецедентен софтуер, при това голяма част от него аналогов.

Индийските игри винаги са подходящи за изненади. Там могат да се реализират виждания, за които големите издатели не искат да отделят големи бюджети. Една от тези игри еThe Master’s Pupil, чиято графика е реализирана изцяло с четка и хартия.

Какъв вид е тази игра?

The Master’s Pupil е ръчно рисувана, тиха приключенска игра с пъзели от Пат Наум. Вие влизате в ролята на малка бяла фигура, която помага на легендарния художник Клод Моне да завърши някои от най-големите си шедьоври. За да направите това, вие се движите през свят, който представлява художественото око на художника, ирешавате всевъзможни пъзели, базирани на физиката

По време на играта ще трябва да се справите с биографичните предизвикателства, които са направили живота на Моне труден по време на творческия му период. Например смъртта на съпругата му Камий или очно заболяване, което застрашава зрението му.

По време на играта ще трябва да се изправите пред биографичните предизвикателства, които правят живота на Моне труден.

Играта ще бъде пусната на28 юли 2023 г. за PC и Nintendo Switch Американската версия за Switch ще струва 15 долара. Така че можем да предположим, че тук тя ще струва около 15 евро

Не съществува ли вече? „

Когато става въпрос за ръчно изработени графики на игри, се сещам за Cuphead, която е вдъхновена от карикатури от 30-те години на миналия век. Това се отрази и на процеса на разработка, тъй като всички графики и анимации бяха нарисувани на ръка. Рисунките обаче не бяха оцветени на ръка, а макар и ръчно, с помощта на Photoshop.

Това отново отличава „Ученикът на майстора“, чиито графики наистина са създадени изцяло на хартия. Това нелепо начинание отнема на разработчика цели седем години работа. Но както доказват трейлърите, работата си е заслужавала.

Какво мислите за графичния стил на играта? Интересен ли ви е подходът към биографичната история? Много ни интересува вашето мнение, така че не се колебайте да го напишете в коментарите!

RELATED ARTICLES

Мъртвите на дневна светлина се срещат с Dungeons & Dragons: ужаси в нов фентъзи формат

На3 юни 2024 г.светът на игрите ще стане свидетел на необикновено сливане на две емблематични вселени. Behaviour Interactiveобяви, че...

Final Fantasy 14 разкрива големи промени в работата за Dawntrail

Final Fantasy 14 разкри основните промени в професиите, които ще се появят в Dawntrail, както и подчерта новите визуални...

Голямата актуализация на Starfield е тук: С новата кръпка вече няма да се губите

Преди няколко дни Bethesda обяви, че в средата на май ще пусне най-голямата актуализация на Starfield до момента. То...