-3.3 C
Берлин
събота, януари 31, 2026

Разработчикът обвинява: „Steam разруши над 10 години работа“, бъгът засяга по-малко от 100 от 86 000 игри

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В Reddit един разработчик обвинява Valve за провала на своята обещаваща игра. Той не е неправ и Valve също се извини.

Наскоро в Reddit разработчик от малкото инди студио Permadeath изрази недоволството си и насочи вниманието си към Valve, на които приписва съучастие в провала на дългогодишния му игрови проект на име Planet Centauri (към играта в Steam).

По-точно казано, той се оплаква от зависимостта на много студиа от такава важна платформа като Steam и как една единствена, изключително нещастна грешка превръща тази зависимост в проблем.

Особено за него, защото всъщност един бъг беше причината играта на студиото да потъне напълно и с това да отидат на вятъра десет години разработка.

Ето как Steam може да унищожи повече от 10 години от вашата работа
от
u/PlanetCentauri в
gamedev

„Издаването беше пълен провал“

В публикацията разработчикът обяснява от името на студиото какво точно се е случило. Според него играта, която е вдъхновена от Terraria и представлява пясъчна кутия на фантастична планета с елементи на научна фантастика, е била разработена преди повече от десет години.

През 2016 г. стартира ранният достъп в Steam и то с голям успех. Според разработчиците, през тази фаза са продадени над 100 000 единици и играта е била в списъка с желания на над 130 000 души. Голям успех! Въпреки това, тя остана дълго време в ранния достъп.

При излизането на версия 1.0 през декември 2024 г. екипът се надяваше, че благодарение на първоначалния успех играта ще се появи на видно място в Steam и отново ще реализира много продажби – но това не се случи:

Бяхме много развълнувани от излизането на версия 1.0, защото с толкова много списъци с желания играта щеше да бъде добре видима, щяхме да се появим в категориите „Нови издания“ и „Тенденции“ въз основа на продажбите и т.н.

Версия 1.0 излезе през декември 2024 г. … продадохме … 581 бройки за 5 дни.

Играта дори не се появи на страница 2; бяхме невидими; пускането беше тотален провал. И до днес не сме разбрали защо.

Фактът, че екипът вече знае какъв е бил проблемът, се дължи на имейл от Valve.

Няма сила да се ядосвам

Над девет месеца след излизането на Planet Centauri Permadeath изведнъж получи имейл от Valve. В него компанията съобщава за бъг в Steam, който е засегнал много малък брой игри.  Steam говори за по-малко от 100 игри от 2015 г. насам.

Planet Centauri очевидно е било сред тях и това е имало катастрофални последствия. Бугът е довел до това, че имейл уведомленията за 130 000 записи в списъка с желания никога не са били изпратени. 130 000 потенциални купувачи изобщо не са разбрали, че играта е излязла на пазара.

За да компенсира това, Valve обещава участие в Daily Deal, но за разработчиците това е само слаба утеха:

Нямам дори сили да се ядосвам. Бяхме толкова разочаровани, отвратени и напълно объркани. Сега знаем как стоят нещата, разбираме по-добре, че е несправедливо и че не можем да променим нищо. Започнахме втори проект, защото е финансово невъзможно да продължим да поправяме играта си, и продължаваме, защото това е единственото, което можем да направим.

Тази статия беше моят начин да изразя гнева си, но и да покажа какви проблеми може да причини платформа, която доминира 99% от пазара на компютърни игри, когато механизмите не функционират както трябва.

 В крайна сметка, публикацията на разработчиците привлича доста внимание и може би така още няколко души ще могат да разгледат играта и да решат дали им е интересна.

Въпреки това, не може да се обвинява само Valve за провала на Planet Centauri. В крайна сметка, в този случай има и други фактори. Сред тях е и фактът, че разработката е отнела толкова много време и екипът явно е бил изключително зависим от Steam.

Как оценявате ситуацията? Напишете в коментарите!

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

FC 27 с отворен свят? Изтекла информация разкрива изненадващи планове на EA Sports за наследника на Fifa

EA Sports планира отворен свят за FC 27, а сега изглежда, че има и име за режима на игра. Едно...

Code Vein 2 стартира в световен мащаб: преглед на датите на излизане по региони

Световното пускане на Code Vein 2 е предстоящо. Bandai Namco определи глобалната дата на стартиране и пускането ще се състои едновременно,...

Critical Role: Една малка взаимодействие може да хвърли съвсем нова светлина върху класа на герой от текущата кампания

За някои герои от четвъртата кампания избраните подкласи все още са загадка. Феновете смятат, че са разкрили една от...