15.9 C
Берлин
понеделник, април 29, 2024

Първоначално елитът ме разочарова, а 200 часа по-късно се чувствам като у дома

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Първоначално преживявахме Elite: Dangerous със смесица от очарование, скука и гол страх. В същото време, Ние сме напълно падна за играта.

Желаяя си да мога да опиша по разбираем начин това, което Elite: Dangerous прави с мен. В продължение на десетилетия видеоигрите винаги са били моето бягство от реалността, от ежедневието и от самия мен. В игрите мога да бъда такъв, какъвто искам, да правя невъобразими неща, които никога не биха били възможни в реалния живот. Те са моето „щастливо място“, когато искам да се уединя, защото светът около мен е твърде шумен и депресиращ.

И от седмици насам моето убежище е тази полуизпипана, разочароваща, невъобразимо тромава Elite: Dangerous. В началото бях напълно безпомощен и претоварен, не разбирах нищо, едва ли щях да мога да изляза от космическата станция без автопилот. Междувременно водя нещо като виртуален живот там.

В играта имам своето ежедневие, избрал съм си работа, познавам своя ъгъл на галактиката и управлявам кораба си MARDUK напълно сляпо. Това също е добре, защото в противен случай щях да бъда доста прецакан във VR.

Летя изцяло ръчно, излитам и кацам на ръка, не се доверявам на никакви компютри за скачване. Обичам този кораб, чувствам се удобно в него и бих спал в него, ако можех. И все пак това е вероятно най-грозната саксия в цялата игра, но това само прави виртуалния ми дом по-привлекателен за мен.

Защитникът Type 10 от Elite: Dangerous е секси и с ергономична форма на тухла, но ми харесва.
Защитникът Type 10 от Elite: Dangerous е секси и с ергономична форма на тухла, но ми харесва.

Penzhorn’s Moving Castle

Мардук е защитник тип 10. Това е тежък товарен кораб, превърнат в мобилна оръжейна платформа, като цялото пространство за съхранение е отделено за брони и оръжия. Нещото е огромно, тромаво, некултурно до максимум. Обществото го нарича с насмешка „мем-кораб“.

Можете да си купите кораби в този ценови диапазон, които имат много по-добро управление, много по-хубав дизайн и повече приложения от Type 10, но точно затова харесвам този кораб толкова много – той е до голяма степен пренебрегнат, не се приема толкова сериозно и понякога се подценява.

С помощта на инженерни подобрения увеличих стойността на кораба си до почти половин милиард кредита. В случай че едва сега разбирате какво казвам: Тя е подобрена, но все още има какво да се подобри. Когато седнете в пилотската кабина на това чудовище, особено във VR, имате усещането, че летите с автобус. Или малка семейна къща.

За първи път ръчният подход към такава космическа станция е ужасяващ. Не помага и фактът, че той се върти около собствената си ос без прекъсване.
За първи път ръчният подход към такава космическа станция е ужасяващ. Не помага и фактът, че той се върти около собствената си ос без прекъсване.

Навигационни грешки при приближаването към космическа станция костват човешки живот. Никога не е твоя, не се притеснявай. Използвам го, за да играя самостоятелно групови мисии за награди, като с лекота унищожавам групи от по 40 пирати и трупам луди суми в игровата валута.

Също така съм нанасял удари на един или двама други играчи, когато са усещали, че са лесна плячка, и са ме измъквали от суперкруиза. Полетът подпомага изключването, въртенето около собствената ви ос, докато десет тежки оръдия Гатлинг създават грандиозен ад. Включена е асистенция за полет, ускорител, курс на сблъсък. Хиляда тона маса се разбиват безконтролно в малкия, маневрен кораб на нападателя, чиято здравина на корпуса вече е отслабнала от безкрайните удари на моите ротационни оръдия. Когато след това той изстрелва последната си порция обиди, преди корабът му най-накрая да се взриви, усещането е неописуемо добро.

Моята малка куриерска служба

Въпреки че предпочитам да се бия, Elite: Dangerous е нещо много повече от просто блъскане в космоса. За да получите достъп до наистина интересните подобрения, трябва да направите всичко: Проучвайте, играйте на такси и куриер, обработвайте астероиди за ресурси и т.н.

За да повиша ранга си на търговец, си купувам влекач. Това е удобен малък товарен кораб, който използвам, за да пренасям неща из цялата галактика. Конфигурирах кораба за възможно най-голям радиус на действие и товароносимост.

Разбира се, не мога да се справя с пиратите по този начин, защото те са по-добре въоръжени и по-силно бронирани от мен и искат да получат ценния ми товар. Вместо да тръгна на лов, трябва да се скрия тук, да бъда нащрек и да се надявам на космическите полицаи в случай на нужда. Те действително помагат, ако въпросният сектор е осигурен и имате сравнително добра репутация.

За да не ми лазят по нервите някакви пирати на всеки пет минути, си купих по-голям миньорски космически кораб.
За да не ми лазят по нервите някакви пирати на всеки пет минути, си купих по-голям миньорски космически кораб.

По-късно трябва да добия и преработя 500 тона руда. Оборудвам малък кораб с минен лазер и модул за рафинерия и се захващам за работа, но непрекъснато ме прекъсват досадни пирати, ограбват ме и в най-лошия случай ме взривяват.

Какъв късмет, че съм събрал огромно количество кредити като ловец на глави и съм си изградил много добра репутация като куриер на Империята, една от трите фракции в играта. Купувам си имперски катер, 200-метров кораб-чудовище, оборудвам го с оръдия и оттук нататък добивам рудните си парчета с това превозно средство. Пиратите, които сега чукат на вратата ми и искат дарение, се разпадат напълно автоматично. Това е напълно пресилено и определено ненужно, но съм просто щастлива, че все пак работи.

Когато пиратите се опитват да откраднат товара на моите катери, те се докосват до автоматичните оръжия.
Когато пиратите се опитват да откраднат товара на моите катери, те се докосват до автоматичните оръжия.

По принцип не знам нищо

След няколко часа, дни, седмици в тази игра знам до известна степен как да летя, да се бия, да добивам минерали и да търгувам. Вече не се чувствам като човек, който не плува, току-що изхвърлен над Атлантическия океан с потупване по рамото. И все пак едва съм надраскал повърхността на тази игра.

Един от контактите, при които трябва да отида, се намира в системата Колония, на около 22 000 светлинни години от Земята. Нямам представа как се изминават такива разстояния в играта. Според информация в интернет те използват някакъв вид неутронни звезди. Хората разказват, че това пътуване им е отнело няколко седмици. Седмици! От Земята до Кьолн!

В играта има враждебни извънземни – таргоидите. Те имат руини на отдалечени планети, пълни със скрити пъзели и кодирани съобщения. Общността работи заедно, за да разкрие тайните на извънземните. Можете да участвате в наистина тежки космически битки с тях.

Има специални събития на общността с награди, арена за PvP и така наречената игра на власт, в която работите за една от фракциите в играта, за да получите специални оръжия и модули за вашия кораб. Повечето от това знам само от темите, описанията и видеоклиповете в Reddit.

Ще ми трябват още няколко часа, преди да се запозная наистина с това и друго съдържание. Засега знам само основните неща. Знам основите, но все още не съм видял нищо. Уау! Играта не е за хора с малко време.

Някои от интериорите на корабите са наистина впечатляващи. Жалко само, че не са свободно достъпни.
Някои от интериорите на корабите са наистина впечатляващи. Жалко само, че не са свободно достъпни.

Неосъзнат, но щастлив

Понякога просто летя в космоса и събирам данни от далечни системи, защото това е добре платено. Често в играта не се случва нищо през дълги периоди от време. Тишина. Тъмнина. Корабът ми служи като подвижен дом, който осигурява защита и сигурност.

Може да звучи напълно безумно, но аз обичам MARDUK. Аз съм едно цяло с него, той е продължение на тялото ми, прави това, което искам, без да се налага да мисля за него или да се фокусирам върху него. Докато го разглеждам във VR, той не може да изглежда по-реален. Сега, когато затворя очи, виждам моста, инструментите и целия интериор като място, което посещавам редовно и което съществува в реалния живот. Това е моята област, тук съм у дома си.

Често просто се нося в пространството в продължение на няколко светлинни години. Преследвате някой пират, играете на такси, куриер или изследовател. В продължение на половин вечност виждам само инструментите си, чувам само кораба си. Космосът не е толкова пъстър, колкото във филмите. Снимките от космоса обикновено са силно оцветени. Всъщност виждам предимно много черно.

Космосът не е толкова цветен, колкото в други космически игри, но все пак има страхотни гледки.
Космосът не е толкова цветен, колкото в други космически игри, но все пак има страхотни гледки.

С течение на времето това се отразява на съзнанието ви и ви прави параноични. Остава ли ми достатъчно гориво? Колко далеч е до следващата обитаема система? Наблюдавани ли са тук таргоиди? В никоя друга игра не съм се чувствал толкова самотен, толкова изгубен. Тя става все по-потискаща, докато най-накрая стигнете до целта си, прелетите покрай населени планети, откриете орбитална космическа станция и поискате разрешение да кацнете.

Също така летя до планетарни станции само на ръка и без помощта на изкуствен интелект. Във VR е два пъти по-забавно.
Също така летя до планетарни станции само на ръка и без помощта на изкуствен интелект. Във VR е два пъти по-забавно.

Живот в празнотата

Пред гарите винаги има голям трафик. Още доста куриери, изследователи, надеждни пирати и ловци на пирати пускат и приземяват корабите си, за да се заемат с работата си. Стъкленият пръстен около космическата станция е огромен парник, в който всичко е зелено и цъфти. Вътре камиони се движат нагоре-надолу, транспортират товари и поддържат работата на обекта.

Назначена ми е платформа за кацане 17. Рекламни проекции представят кораби, двигатели и оръжейни системи. Живот, цивилизация в средата на нищото, след невъобразимо дълги разстояния на пълен мрак.

Интериорът на космическите станции е изключително детайлен. Жалко е, че частта, в която може да се влезе чрез Odyssey, винаги изглежда по един и същи начин.
Интериорът на космическите станции е изключително детайлен. Жалко е, че частта, в която може да се влезе чрез Odyssey, винаги изглежда по един и същи начин.

Реч на Джийн Родънбъри може да се чуе по радио Sidewinder, обществената радиостанция за играта. Той разказва как вярва в човечеството, че ние като вид все още имаме много да учим и трябва да преодолеем своята младост. Но че можем да постигнем велики неща, когато пораснем.

Харесва ми Radio Sidewinder. В допълнение към футуристичната музика, от време на време се пускат интересни цитати от Star Trek, има реклами и новини, които се въртят изцяло около вселената на играта. Тя допринася за потапянето, прави света по-осезаем и реален.

Понякога оставям канала включен за известно време, когато си лягам, защото искам да остана в този свят за малко. Зареждам с гориво MARDUK, а оръдията са заредени с нови боеприпаси. Защото при цялото облекчение за космическата станция, за целия живот около мен, пътуването трябва да продължи скоро. Тогава отново ще имам само моя кораб, единствената ми константа, единствената сигурност. Моят дом.

RELATED ARTICLES

(Най-накрая бягаме от Тарков) – Първият геймплей от Arena Breakout: Infinite предизвиква еуфория

Arena Breakout: Infiniteразкрива за първи път геймплей от PC версията и показва много ясно в каква посока се движи...

Starship Troopers: Extermination – Новата актуализация преработва играта, въвежда класове и други

Starship Troopers: Exterminationпреобърна с главата надолуиграта си с актуализация 0.7 Старите три класа изчезнаха, заменени от нови, които са...

Planet Zoo се сдобива със седем нови животни и вече можете да изградите перфектната ферма

Planet Zooразширява своята вселена с пакета животни от двора. Този пакет ви дава набор от очарователни животни от селския...