Borderlands 4 ще излезе скоро с голям първи пач, но феновете вече се опасяват от проблеми с производителността – нашият тестер ще ви каже дали тези опасения са оправдани.
Borderlands 4 е на прага на излизането си на 11 септември 2025 г. и всъщност очакването за завръщането на Loot-Shooter трябва да е на преден план.
Вместо това обаче много дискусии в момента се въртят около една тема: производителността. Шефът на Gearbox, Ранди Питчфорд, коментира това в X – и думите му предизвикват смесени реакции.
Day-1-Patch трябва да оправи много неща
Pitchford потвърди, че Borderlands 4 ще получи голям Day-1 пач веднага след пускането си. Според него той е практически незаменим, за да може играта да се играе в играем състояние:
Първият пач прави много! Въпреки това, ако използвате компютър, който е под минималните изисквания, трябва да очаквате, че играта няма да може да се играе.
Това, че играта изобщо работи на вашите системи, е чудо. Това, че достигате 55 до 60 fps в интензивни битки, е всъщност невероятно, имайки предвид двигателя и процесите на заден план. Вашите спецификации не дават информация дали използвате SDD или HDD диск, но и това би могло да обясни някои от забавянията.
Това е голям, смел, нов, безпроблемен свят и за съжаление трябва да кажа, че по-старият хардуер може да не предлага безпроблемна производителност за най-новите AAA игри, както винаги е било от началото на PC игрите.
Минималните изисквания на Borderlands 4 са съответно високи:
- CPU: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
- GPU: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
- RAM: 16 GB
- Памет: 100 GB (SSD е задължително)
Препоръчителните спецификации са дори RTX 3080 или RX 6800 XT и 32 GB RAM.
Общността реагира скептично до гневно
На Reddit не е изненадващо, че изявлението на Pitchford предизвика буря от коментари. Много фенове предвиждат още преди излизането на играта следващата голяма дискусия за оптимизацията на AAA игрите през 2025 г.:
- highmodulus:
Никога не е било по-ясно: НЕ ПРЕДВАРИТЕЛНО ПОРЪЧВАЙТЕ!
- wantilles1138:
Реалистични очаквания за производителност = Работи като боклук.
- Lo_jak:
Това е поредната игра с UE5 и аз вече съм загубил всякаква надежда за игри, които използват този енджин …
- theusualuser:
Borderlands 4 трябва да има „реалистични очаквания“ към своите Steam потребителски оценки.
- Ethan_NLHW:
А, така че отново ще имаме неоптимизирана Unreal Engine Shitshow.
- NonnagLava:
Хората четат само заглавието, а не цялата цитата… Той говори за производителността, когато не се изпълняват минималните изисквания.
Дали притеснението е наистина оправдано?
Нашият тестиращ Кевин имаше възможност да играе Borderlands 4 още преди излизането му – все още без важния Day-1-Patch. Каква е текущата производителност и какви подобрения очакваме от актуализацията, можете да прочетете в първите му впечатления:
Ето какво казва нашият тестиращ
Без тези опции Borderlands 4 е практически неиграем на най-високите графични настройки, поне на нашите тестови системи. Въпреки това, разликите между най-високите настройки и само високите графични настройки са трудно забележими на пръв поглед. Остава да се види каква разлика ще направи Day-1-Patch тук.
Още Borderlands 3 стартира през 2019 г. с технически проблеми, които до днес не са напълно отстранени. Това също предизвиква допълнително недоверие, особено след като туитът на Pitchford изглежда на много фенове като предварително обяснение защо Borderlands 4 ще работи зле при много от вас при излизането си.