20.6 C
Берлин
петък, август 1, 2025

Протоколът Калисто: Предистория на разработката и геймплей

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В интервю Глен Шофийлд, главен изпълнителен директор на Striking Distance Studios, разказва за процеса на разработка на The Callisto Protocol. По време на разговора можем да се насладим и на нови кадри от предстоящата игра на ужасите.

Глен Скофийлд вероятно е известен с работата си по Dead Space. Преди известно време той се завърна с новооснованото студио Striking Distance Studios и вече представи предстоящото заглавие The Callisto Protocol по време на The Game Awards 2020, което се очаква да бъде пуснато по-късно тази година. В интервю за Game Informer той разкрива как му е хрумнала идеята за тази игра на ужасите. Там той обяснява, че след работата си в Activision е прекарал известно време на почивка в пустинята. Там той просто прави няколко рисунки и накрая създава история към тях. По-късно той сяда със своите сценаристи и съставя окончателния сюжет на играта.

През 2320 г. Джейкъб Лий е в черния стоманен затвор на луната на Юпитер Калисто. Изведнъж в затвора настъпва хаос, тъй като мистериозна инфекция се разпространява и превръща всички затворници и надзиратели в така нареченитеBiophages Сега от Джейкъб зависи да събере ресурси и оръжия, за да се пребори с ужасяващите чудовища. Докато търси изход от този кошмар, той едновременно с това събира улики за събитията, довели до тази катастрофална епидемия. В процеса на работа той многократно се сблъсква сUnited Jupiter Company

Протоколът Калисто ще бъде пуснат на 2 декември за PC, PlayStation и Xbox. Можете да намерите повече информация за настройката на (официален уебсайт). Там можете да направите и предварителна поръчка на заглавието.

RELATED ARTICLES

Mario Kart най-накрая става по-справедлив благодарение на огромното обновление 1.2.0

Пatch 1.2.0 ви помага най-накрая да спечелите така желаните три звезди във всички купи. Новини от Гъбеното кралство: както обяви...

В Steam новата игра за оцеляване Star Rupture вече има повече играчи преди излизането си, отколкото някои от конкурентите...

Изграждане на фабрики, оцеляване и отворен свят: Star Rupture привлича хиляди още преди излизането си. И вие можете да...

„Фалшифицирайте колкото можете“: Създателите на най-важния гейм енджин сами призовават да се решат най-големите проблеми

Микрозабавянията в игрите с Unreal Engine 5 са често срещан проблем. Epic вече предлага решения на разработчиците. В момента почти...