15.8 C
Берлин
вторник, март 24, 2026

Проблеми с изкуствения интелект в пустинята Crimson: след като елементи, създадени с изкуствен интелект, са разкрити, разработчикът реагира

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След острата критика на феновете към картините с изкуствен интелект в Crimson Desert, студиото Pearl Abyss говори за пропуск.

Crimson Desertв момента се радва на голям успех в Steam и на конзолите, като само за няколко часа приключенският екшън е продаден в над два милиона копия.

Наблюдателни фенове обаче са открили картини в света на игратакоито изглежда са генерирани от изкуствен интелект – включително странни анатомични грешки.

Разработчикът Pearl Abyss вече поднесе извиненията си и обещава бързо да поправи ситуацията.

Плацдармът е просто забравен

Краските, които срещате по стените на имението Оукъншийлд например, всъщност са били предназначени да служат само като ранни плацдарми- твърди студиото в подробно изявление.

Инструментите на изкуствения интелект бяха експериментирани в самото начало на разработката, за да изследваме визуалното настроение на света. Преди излизането на играта тези графики е трябвало да бъдат заменени с ръчно изработени творби от собствени художници – което според компанията очевидно просто е било забравено за някои активи.

Pearl Abyss се извинява за този „пропуск“ и също така признава, че липсата на прозрачност на страницата на магазина в Steam е била грешка. В предстоящите пачове засегнатите изображения вече ще бъдат бързо проследени и заменени с окончателни, ръчно нарисувани текстури.

Нашето мнение: извинение или истина?

„Просто забравихме“ със сигурност звучи като удобно оправдание за много от вас, нали? Въпреки това, ако разгледате по-отблизо действителните изображения, то не изглежда напълно неправдоподобно.

Лицата, които се сливат, ръцете с твърде много пръсти или конете с шест крака бяха типични проблеми на по-ранните модели с изкуствен интелект, като например Stable Diffusion 1.5/XL. Със съвременните инструменти като серията Nano Banana на Google, чиято първа версия беше пусната през август 2025 г., подобни груби анатомични грешки до голяма степен остават в миналото.

В същото време е важно да се отбележи, че не всички картини в играта създават това впечатление. По-голямата част от тях изглеждат ръчно изработени, което подсказва, че е по-вероятно те да са изолирани отклонения.

За нас това подсказва, че поне някои от привличащите вниманието изображения всъщност може да са от много ранна фаза на разработката и просто да са се изгубили през годините. Това обаче не е ясно доказателство.

RELATED ARTICLES

„Можете ли да го изключите?“ – Microsoft въвежда Gaming Copilot в Xbox, но феновете не го разбират

Асистентът с изкуствен интелект предоставя съвети и трикове на живо в играта. Но мнозина изобщо не искат това.На Конференцията...

„Можете ли да го изключите?“ – Microsoft въвежда Gaming Copilot в Xbox, но феновете не го разбират

Асистентът с изкуствен интелект предоставя съвети и трикове на живо в играта. Но мнозина изобщо не искат това.На конференцията...

Blood Mod Death Wish 2.0 получава цялостна преработка и нов епизод

Добре познатият мод „Death Wish“ за класическия шутър от първо лице „Blood“ получи значителна актуализация с версия 2.0. Тази...