14.2 C
Берлин
понеделник, септември 22, 2025

Няма Half-Life 3, но все пак е добре дошло обявление: Half-Life 2, какъвто още не познавате

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Легендарната класическа игра Half Life 2 получава нов облик за трасиране на лъчи – в сътрудничество с Nvidia.

Въпреки че цялата геймърска общност чака официален наследник на Half Life 2 вече почти 20 години, Nvidia обяви на изложението Gamescom това, което може би е следващото най-добро нещо: „Half Life 2 RTX: Проект за RTX ремикс“.

В (вписване в блога)Nvidia съобщава, че общността на Half Life е започнала да създава нова версия на Half Life 2, която трябва да въведе трасиране на лъчи наред с други неща. С необходимото ноу-хау би трябвало да можете да участвате и сами.

Half Life 2 в ново великолепие

Модерите използват най-новите графични технологии, за да придадат на застаряващата класика модерна премяна.

Използвайки платформата за модифициране RTX Remix, модърите възстановяват материалите с помощта на PBR (Physically Based Rendering), за да гарантират, че повърхностите се визуализират възможно най-физически правилно.

Те използват и редактора Hammer на Valve, за да добавят допълнителни геометрични данни. Hammer играе роля в общността на модификаторите още от Half Life 1 и тогава беше известен като Worldcraft.

В типичния за Nvidia стил, техните хобита Ray Tracing, DLSS 3, Reflex и RTX IO не са за изпускане. Питате се какво е всичко това? Ето информацията накратко:

  • Ray Tracingе усъвършенствана техника в компютърната графика, при която лъчите се изстрелват от камерата в сцената, за да се симулират реалистични светлинни взаимодействия като отражения, пречупвания и сенки.
  • DLSS 3е технология за изкуствен интелект от Nvidia, която използва изкуствен интелект и невронни мрежи, за да осигури висококачествено антиалайсинг и увеличаване на мащаба в реално време. В оптимален вариант това осигурява по-добра картина и повече FPS (кадри в секунда). FSR на AMD и XeSS на Intel са подобни технологии, използвани от конкуренцията.

  • NVIDIA Reflexе технология, която осигурява по-бърза реакция и по-малко забавяне в игрите. Тя е проектирана да оптимизира комуникацията между вашата мишка, клавиатура или контролер и екрана.
  • RTX IOе технология на NVIDIA, която има за цел да направи зареждането на игрите по-бързо и по-ефективно. Тя използва мощта на съвременните графични карти от серията RTX, за да зарежда по-бързо игри от твърдия диск или SSD в паметта.

Преминете към въвеждащото видео:

От общността, за общността

Кой е „общността“?Nvidia говори за четири от най-големите екипи за модификации в общността на Half Life 2, които участват в разработката. Според съобщението те са обединили усилията си, за да работят заедно по проекта.

Мога ли да участвам в проекта?Всичко е наред! Екипът на Half Life 2 RTX иска да привлече цялата общност на модификаторите. Nvidia насърчава всички, които имат желание да се включат в проекта, да (се включат).

Кога ще бъде пусната играта?Все още не е обявена дата. Nvidia неколкократно посочва, че разработката едва е започнала

Какво мислите за проекта? Бихте ли искали да участвате в него? Пишете ни в коментарите по-долу

RELATED ARTICLES

Феновете на Metal Gear може да искат да следят предстоящото сътрудничество на Delta Force

Картонената кутия, предмет, дълбоко вкоренен в културата на Metal Gear, се появи в тийзъра за предстоящото сътрудничество на Delta...

Проучване на Call of Duty подсказва потенциални подробности за сюжета на игралния филм

Според информация, ново проучване на Call of Duty пита феновете какво биха искали да видят в предстоящия игрален филм...

Dragon Ball Sparking Zero разкрива датата на излизане и героите на Daima DLC Part 2

Dragon Ball Sparking Zero официално разкри датата на излизане на Daima Character Pack 2 DLC, заедно с героите и...