13.5 C
Берлин
понеделник, май 6, 2024

Надявам се, че изтеклият контролер за Xbox няма да стане реалност, защото все още липсват две важни функции.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

оценка: Изтеклият контролер на Xbox определено е стъпка в правилната посока, но му липсват две важни функции.

Микрософт има само едно от най-големите си изтичания на информация, което разкрива огромно количество планове за конзолите Xbox. Показаните данни са отпреди няколко години – Фил Спенсър също изтъква това – но дават представа за посоката, в която Microsoft иска да се движи.

Макар да имам чувството, че целият свят говори за освежаването на Series X – това не е така, но определено е основният фокус на дискусиите – за мен особено се откроява контролерът.

От една страна, защото просто си падам по периферните устройства за игри и защото съм фен на геймпадовете на Microsoft още от времето на контролера за Xbox 360.

Ако това изтичане на информация е вярно, Microsoft се движи в правилната посока, но все още липсват някои функции, които според мен не трябва да липсват – или които просто бих искал да видя.

Gyro Aiming

Защо смятам, че насочването на жироскопията е важно: Според мен насочването с жироскоп е най-точният метод за контролерите. Можете да правите много по-големи движения с китките си, отколкото с палеца, поради което можете да поставите кръстосания мерник много по-точно.

Откакто играя Splatoon 2 на Nintendo Switch с Pro Controller, едва сега осъзнах колко добро може да бъде прицелването с жироскоп, когато се прилага правилно.

(Едва ли в някоя игра жироскопичното прицелване е реализирано толкова добре, колкото в Splatoon. (Снимка: Nintendo))
(Едва ли в някоя игра жироскопичното прицелване е реализирано толкова добре, колкото в Splatoon. (Снимка: Nintendo))

Как се играе?С аналоговия стик се оглеждате и управлявате камерата – както го знам от всеки друг шутър – а с жироскопа правите фината настройка. Ако комбинирате жироскопа с аналоговия стик, можете също така да се обръщате изключително бързо, както сте свикнали да правите с мишката.

Има ли изтеклият контролер за Xbox жироскоп?Не,засега не изглежда да има. Според новото изтичане на информация Microsoft планира да включи акселерометър в новия контролер. Това не е жироскоп, а може, както подсказва името, да засича само ускорението на контролера.

Това не е предназначено да измерва колко бързо можете да гръмнете контролера си в стената – просто ще си позволя да направя това твърдение. Предполагам, че функцията е просто за автоматично включване на Xbox, когато вземете контролера и го държите в ръка.

Надеждата умира последна:Затова се надявам, че междувременно Microsoft е променила плановете си и ще инсталира жироскоп, защото това ще насърчи и разработчиците да внедрят функцията в игрите си. А тези, които не са фенове на жироскопичното насочване, могат просто да го деактивират в повечето игри и да се насочват със стиковете.

Палките с ефект „Хол“

Второто нещо е свързано с аналоговите стикове:Microsoft, както и Sony и Nintendo, все още разчитат на стикове с конвенционални потенциометри.

Деградацията им вече е идентифицирана като една от най-честите причини за така нареченото „дрейфиране“. В този случай засегнатият аналогов стик регистрира движение, въпреки че изобщо не се движи. Nintendo може да изпее песен за това.

Възможно решение на проблема: Аналогови стикове с магнитни сензори с ефект на Хол. Механичното износване при тях е много по-ниско, поради което те рядко, ако изобщо някога, дрейфат.

Засега те се използват само в контролери на трети страни. По някаква причина тримата големи производители на конзоли отказват да внедрят тези аналогови стикове в своите контролери – може би за да принудят клиентите постоянно да купуват резервни части или нови контролери? Добре, това е само глупава теория за алу-хап, но все пак е жалко.

И така, отново се надявам, че плановете са остарели и Microsoft ще инсталира аналогови стикове със сензори за ефекта на Хол, но няма да се изненадам, ако не го направи.

В края на краищата в изтеклия документ се говори за по-дълъг живот и подобрения в качеството на изработката – може би това дори означава аналогови стикове със сензори с ефект на Хол?

Какво мислите за изтичането на информация за контролера на Xbox? Колко важни според вас са тези две функции? Какво е мнението ви за жироскопичното насочване? Споделяте ли моето мнение или то не е за вас? И имали ли сте проблеми с отклоняването на стиковете? Как се справихте с проблема? Не се колебайте да публикувате мненията и опита си по темата в коментарите.

Emma
Emma
Възраст: 26 Произход: Франция Хоби: Игри, Тенис Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

Xbox и PC Game Pass през май 2024 г.: всички нови игри и напускания накратко

През май 2024 г. в Xbox Game Pass отново ще има нови и вълнуващи допълнения, но и някои напускания...

Феновете на шутърите чакаха XDefiant цяла вечност, сега алтернативата на CoD най-накрая има дата на пускане

След дългогодишни разправии, безплатният шутър XDefiant най-накрая има официална дата за пускане - и тя е много скоро Когато...

League of Legends: Новият античийтър уж превръща геймърските компютри в (скъпи тухли)

Сривове, сини екрани и счупени компютри: Играчите съобщават за сериозни проблеми с новия античийт в LoL, но разработчиците отричат...