18.2 C
Берлин
вторник, септември 16, 2025

Надявам се, че изтеклият контролер за Xbox няма да стане реалност, защото все още липсват две важни функции.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

оценка: Изтеклият контролер на Xbox определено е стъпка в правилната посока, но му липсват две важни функции.

Микрософт има само едно от най-големите си изтичания на информация, което разкрива огромно количество планове за конзолите Xbox. Показаните данни са отпреди няколко години – Фил Спенсър също изтъква това – но дават представа за посоката, в която Microsoft иска да се движи.

Макар да имам чувството, че целият свят говори за освежаването на Series X – това не е така, но определено е основният фокус на дискусиите – за мен особено се откроява контролерът.

От една страна, защото просто си падам по периферните устройства за игри и защото съм фен на геймпадовете на Microsoft още от времето на контролера за Xbox 360.

Ако това изтичане на информация е вярно, Microsoft се движи в правилната посока, но все още липсват някои функции, които според мен не трябва да липсват – или които просто бих искал да видя.

Gyro Aiming

Защо смятам, че насочването на жироскопията е важно: Според мен насочването с жироскоп е най-точният метод за контролерите. Можете да правите много по-големи движения с китките си, отколкото с палеца, поради което можете да поставите кръстосания мерник много по-точно.

Откакто играя Splatoon 2 на Nintendo Switch с Pro Controller, едва сега осъзнах колко добро може да бъде прицелването с жироскоп, когато се прилага правилно.

(Едва ли в някоя игра жироскопичното прицелване е реализирано толкова добре, колкото в Splatoon. (Снимка: Nintendo))
(Едва ли в някоя игра жироскопичното прицелване е реализирано толкова добре, колкото в Splatoon. (Снимка: Nintendo))

Как се играе?С аналоговия стик се оглеждате и управлявате камерата – както го знам от всеки друг шутър – а с жироскопа правите фината настройка. Ако комбинирате жироскопа с аналоговия стик, можете също така да се обръщате изключително бързо, както сте свикнали да правите с мишката.

Има ли изтеклият контролер за Xbox жироскоп?Не,засега не изглежда да има. Според новото изтичане на информация Microsoft планира да включи акселерометър в новия контролер. Това не е жироскоп, а може, както подсказва името, да засича само ускорението на контролера.

Това не е предназначено да измерва колко бързо можете да гръмнете контролера си в стената – просто ще си позволя да направя това твърдение. Предполагам, че функцията е просто за автоматично включване на Xbox, когато вземете контролера и го държите в ръка.

Надеждата умира последна:Затова се надявам, че междувременно Microsoft е променила плановете си и ще инсталира жироскоп, защото това ще насърчи и разработчиците да внедрят функцията в игрите си. А тези, които не са фенове на жироскопичното насочване, могат просто да го деактивират в повечето игри и да се насочват със стиковете.

Палките с ефект „Хол“

Второто нещо е свързано с аналоговите стикове:Microsoft, както и Sony и Nintendo, все още разчитат на стикове с конвенционални потенциометри.

Деградацията им вече е идентифицирана като една от най-честите причини за така нареченото „дрейфиране“. В този случай засегнатият аналогов стик регистрира движение, въпреки че изобщо не се движи. Nintendo може да изпее песен за това.

Възможно решение на проблема: Аналогови стикове с магнитни сензори с ефект на Хол. Механичното износване при тях е много по-ниско, поради което те рядко, ако изобщо някога, дрейфат.

Засега те се използват само в контролери на трети страни. По някаква причина тримата големи производители на конзоли отказват да внедрят тези аналогови стикове в своите контролери – може би за да принудят клиентите постоянно да купуват резервни части или нови контролери? Добре, това е само глупава теория за алу-хап, но все пак е жалко.

И така, отново се надявам, че плановете са остарели и Microsoft ще инсталира аналогови стикове със сензори за ефекта на Хол, но няма да се изненадам, ако не го направи.

В края на краищата в изтеклия документ се говори за по-дълъг живот и подобрения в качеството на изработката – може би това дори означава аналогови стикове със сензори с ефект на Хол?

Какво мислите за изтичането на информация за контролера на Xbox? Колко важни според вас са тези две функции? Какво е мнението ви за жироскопичното насочване? Споделяте ли моето мнение или то не е за вас? И имали ли сте проблеми с отклоняването на стиковете? Как се справихте с проблема? Не се колебайте да публикувате мненията и опита си по темата в коментарите.

Emma
Emma
Възраст: 26 Произход: Франция Хоби: Игри, Тенис Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

„Много нетърпелив за старта“ – Hades 2 най-накрая разкрива датата на излизането си

„След малко повече от година ...“ Феновете дълго спекулираха, но сега вече имаме сигурност: Hades 2 скоро ще напусне Early Access. Както...

Battlefield 6 вероятно ще върне една популярна функция за по-добра атмосфера, но не всички са доволни от това

Нов изтичане на информация показва завръщането на класическите военни знаци за ранг, но ограничението на нивата тревожи феновете. Battlefield 2042 се...

Borderlands 4: Nvidia посочва оптималните настройки за 18 графични карти, което предизвиква дискусии

Пускането на Borderlands 4 не мина съвсем гладко. Сега разработчиците предлагат ръководство за графичните карти. Новата кооперативна стрелкова игра Borderlands...