Игрите с Unreal Engine 5 не се ползват с особено добра репутация. Arc Raiders обаче не само изглежда добре, но и работи гладко и предлага много графични опции.
Unreal Engine 5 дълго време се смяташе за спасител, но поради проблеми с производителността в много заглавия, сега има по-скоро съмнителна репутация сред много играчи.
Нов мултиплейър шутър също разчита на този енджин и изглежда се справя значително по-добре.
Arc Raiders може да убеди и от техническа гледна точка
Нужна е добра доза кураж, за да се пусне мултиплеър шутър точно в краткия период между Battlefield 6 и Call of Duty Black Ops 7.
Познавачите на жанра говорят с изкривено изражение за „капана на титаните“.
Разработчиците на „The Finals“ от Embark искат да докажат тази смелост и на 30 октомври 2025 г. пускат Arc Raiders – нов екстракционен шутър за PC, PS5 и Xbox Series X/S.
- Миналия уикенд се проведе последен тест преди пускането, който само в Steam привлече почти 200 000 играчи.
- Играта изглежда се харесва на много хора, така че шансовете Arc Raiders да намери своята публика въпреки силната конкуренция са доста добри. Възможните съмнения относно използването на Unreal Engine 5 също изглеждат разсеяни.
- Потребителят на X Себастиан Кастеланос в актуален пост подчертава и детайлното и „впечатляващо“ графично меню на шутера.
Всъщност има много възможности за настройка, които са обяснени ясно и могат да бъдат изпробвани директно:
Току-що стартирах ARC Raiders Playtest и, човече, тази игра има едно от най-впечатляващите и детайлни менюта с графични опции, които съм виждал в PC игра. Поздравления за @EmbarkStudios за това! pic.twitter.com/GlACi30lgR
— Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) 17 октомври 2025 г.
Други потребители са съгласни и хвалят стабилната производителност на Arc Raiders. Но има и критики.
В Reddit, например, под актуален пост се води интензивна дискусия дали Embark е ограничил графиката на шутъра от последния технически тест:
DEAR EMBARK: Моля, обяснете или отменете това графично понижение за пълната версия. Къде изчезнаха всички обемни ефекти, осветление и растителност? С уважение от всички…
от
u/Salamantic в
ArcRaiders
Особено светлинните ефекти и ефектите на мъглата изглеждат по-сложни в сравнение с предишните версии.
Други обаче смятат, че текстурите сега са с по-висока резолюция. Няма обаче оплаквания относно производителността.
Контекст: Unreal Engine 5 се счита за един от най-модерните двигатели изобщо и позволява впечатляващи графики.
Много игри, като например Silent Hill f или Borderlands 4, изглеждат първокласно, но често страдат от леки забавяния или като цяло слаба производителност.